EXOBORNE: un'anteprima di sparatutto di estrazione ad alto numero di ottani
Entra, prendi il bottino ed esci: i principi principali di qualsiasi tiratore di estrazione e Exoborne non fanno eccezione. Tuttavia, Exoborne eleva il genere con potenti forze e mobilità che aumentano la forza e la mobilità Exo-Rigs, gli effetti meteorologici dinamici e il sempre popolare gancio di presa. Dopo un'anteprima di 4-5 ore, pur non desiderando immediatamente un'altra corsa, Exoborne mostra un forte potenziale per fare onde nel mercato degli sparatutto di estrazione.
Gli Exo-Rigs sono fondamentali per l'identità di Exoborne. Sono attualmente disponibili tre impianti distinti:
- Kodiak: offre uno sprint scudo e un attacco di terra devastante.
- Viper: premia il gioco aggressivo con la rigenerazione della salute sulle uccisioni e un potente sciopero da mischia.
- Kestrel: dà la priorità alla mobilità con funzionalità di salto e hover temporanee migliorate.
Ogni impianto può essere personalizzato con moduli unici, migliorando ulteriormente le loro abilità specializzate. Mentre i tre rig attualmente disponibili sembrano in qualche modo limitati, il potenziale per le aggiunte future è eccitante.
Il gameplay è fluido e soddisfacente. Le armi hanno una sensazione pesante, gli attacchi in mischia racchiudono un pugno e il gancio alle prese aggiunge una dimensione elettrizzante per l'attraversamento. Gli eventi meteorologici casuali, tra cui tornado (potenziamento della mobilità aerea) e pioggia (rendering paracadute inefficaci), aggiungono uno strato di sfida imprevedibile. I tornado antincendio offrono un'opzione di attraversamento rischiosa ma potenzialmente gratificante.
Rischio vs. Ricompensa: il ciclo core
Il rischio e la ricompensa sono fondamentali per il design di Exoborne. Un timer di 20 minuti inizia all'ingresso, dopo di che la tua posizione viene trasmessa ad altri giocatori. Quindi hai 10 minuti per estrarre o eliminare il viso. L'estrazione di rese precedenti meno bottino, ma rimanere più a lungo aumenta i tuoi potenziali guadagni. Il bottino è sparso in tutto l'ambiente, con altri giocatori che rappresentano gli obiettivi più preziosi.
artefatti, bottino di alto valore che richiedono chiavi, sono contrassegnate sulla mappa, creando potenziale per un intenso conflitto di giocatori. Le zone di bottino di alto valore sono fortemente protette da una potente AI, che richiede una valutazione del rischio strategico.
Anche quando abbattuti, i giocatori non vengono immediatamente eliminati. Auto-Revives e Teammate Revives offrono una possibilità di ritorno, sebbene rischioso. Questo sistema incoraggia il lavoro di squadra e la comunicazione.
Preoccupazioni e prospettive future
Due preoccupazioni chiave sono emerse dall'anteprima:
- Dipendenza da squadra: Exoborne favorisce fortemente il giocaggio con una squadra coordinata. Il gioco da solista o le squadre casuali sono meno ottimali, potenzialmente ostacolanti per i giocatori casuali. La natura a pagamento del gioco sottolinea ulteriormente questo problema.
2. Endgame non definito: La mancanza di informazioni dettagliate riguardante il gioco finale è preoccupante. Mentre gli incontri PVP sono stati divertenti, i tempi di inattività tra loro hanno bisogno di affrontare per garantire l'impegno a lungo termine.
Il PC Playtest di Exoborne (12-17 febbraio) sarà cruciale per affrontare questi punti e modellare il futuro del gioco.