Exoborne: Pratonton penembak pengekstrakan tinggi oktana
Masuk, ambil rampasan, dan keluar - prinsip teras mana -mana penembak pengekstrakan, dan Exoborne tidak terkecuali. Walau bagaimanapun, Exoborne mengangkat genre dengan exo-rig yang kuat meningkatkan kekuatan dan mobiliti, kesan cuaca yang dinamik, dan cangkuk bergelut yang pernah popular. Selepas pratonton 4-5 jam, sementara tidak segera menginginkan satu lagi larian, Exoborne menunjukkan potensi yang kuat untuk membuat gelombang di pasaran penembak pengekstrakan.
Exo-rigs adalah pusat identiti Exoborne. Tiga pelantar yang berbeza kini tersedia:
- Kodiak: Menawarkan perisai pecut dan serangan slam tanah yang dahsyat.
- Viper: Menghidupkan permainan agresif dengan penjanaan kesihatan pada pembunuhan dan mogok huru -hara yang kuat.
- Kestrel: Mengutamakan mobiliti dengan peningkatan keupayaan melompat dan sementara.
Setiap rig boleh disesuaikan dengan modul yang unik, meningkatkan lagi kebolehan khusus mereka. Walaupun ketiga -tiga pelantar kini tersedia agak terhad, potensi untuk penambahan masa depan adalah menarik.
Gameplay lancar dan memuaskan. Senjata mempunyai rasa berat, serangan huru -hara membungkus pukulan, dan cangkuk bergelut menambah dimensi mendebarkan ke traversal. Peristiwa cuaca rawak, termasuk tornado (meningkatkan mobiliti udara) dan hujan (menyebabkan payung terjun tidak berkesan), menambah lapisan cabaran yang tidak dapat diramalkan. Tornado kebakaran menawarkan pilihan traversal yang berisiko tetapi berpotensi memberi ganjaran.
Risiko vs Ganjaran: Gelung Teras
Risiko dan ganjaran adalah pusat reka bentuk Exoborne. Pemasa selama 20 minit bermula semasa kemasukan, selepas itu lokasi anda disiarkan kepada pemain lain. Anda kemudian mempunyai 10 minit untuk mengekstrak, atau menghadapi penghapusan. Mengekstrak hasil terdahulu kurang rampasan, tetapi tinggal lebih lama meningkatkan pendapatan berpotensi anda. Loot bertaburan di seluruh alam sekitar, dengan pemain lain yang mewakili sasaran yang paling berharga.
artifak, kotak rampasan bernilai tinggi yang memerlukan kunci, ditandakan pada peta, mewujudkan potensi untuk konflik pemain yang sengit. Zon rampasan bernilai tinggi sangat dijaga oleh AI yang kuat, menuntut penilaian risiko strategik.
Walaupun turun, pemain tidak segera dihapuskan. Sendiri dan rakan sepasukan menghidupkan semula menawarkan peluang untuk kemunculan semula, walaupun berisiko. Sistem ini menggalakkan kerja berpasukan dan komunikasi.
kebimbangan dan pandangan masa depan
Dua kebimbangan utama muncul dari pratonton:
- Ketergantungan Skuad: Exoborne sangat menarik bermain dengan pasukan yang diselaraskan. Bermain solo atau skuad rawak kurang optimum, berpotensi menghalang keseronokan untuk pemain kasual. Sifat berbayar permainan terus menekankan isu ini.
2. Endgame Undefined: Kekurangan maklumat terperinci mengenai endgame adalah mengenai. Walaupun pertemuan PVP adalah menyeronokkan, downtime di antara mereka perlu menangani untuk memastikan penglibatan jangka panjang.
PC Playtest Exoborne (12-17 Februari) akan menjadi penting dalam menangani perkara-perkara ini dan membentuk masa depan permainan.