RAID : Shadow Legends는 RNG 기반 시스템으로 유명하며 소환 챔피언을 흥분과 좌절의 롤러 코스터로 만들 수 있습니다. 전설적인 챔피언을 확보하지 않고 수십 또는 수백 개의 풀을 겪는 것은 플레이어들 사이에서 일반적인 곤경입니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 "동정 시스템"을 도입했지만 어떻게 작동합니까? 효과적입니까? F2P (Free-to-Play) 및 저조점 플레이어를 진정으로 지원합니까? 이 시스템의 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 더 높은 희귀 성 챔피언, 특히 서사시적이고 전설적인 챔피언을 소환 할 가능성을 높이기 위해 고안된 숨겨진 기계공입니다. 본질적으로, 행운이 장기간 당신 편이 없다면, 당신이 마침내 바람직한 챔피언을 착륙 할 때까지 게임은 점차 확률을 높이게됩니다. 이 메커니즘은 플레이어가 성공하지 않고 수많은 파편을 사용할 수있는 끔찍한 "건조한 줄무늬"를 방지하는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 내 에서이 시스템을 공개적으로 광고하지는 않지만 Dataminers, 개발자 및 공유 플레이어 경험에 의해 검증되었습니다.
신성한 파편
- ** 기본 전설적인 기회 : ** 풀 당 6%.
- ** Mercy가 시작됩니다 : ** 전설없이 12 번의 풀을 마친 후.
- 전설이없는 12 번째 신성한 풀 후, 각각의 추가 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.
진행 방법은 다음과 같습니다.
- 13 번째 풀 = 8% 확률
- 14 번째 풀 = 10% 확률
- 15 번째 풀 = 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 효과는 간단한 예 또는 아니오가 아닙니다. 정기적으로 도움이되는 것은 아니지만, 많은 플레이어가 이미 전설적인 챔피언을 뽑은 지 오래 된 후에 종종 시작한다고 지적했듯이, 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임에서는 시스템의 존재가 중요합니다.
F2P (Free-to-Play) 플레이어의 경우, 광범위한 연삭 및 농업 후 전설적인 챔피언을 당기지 않는 끊임없는 투쟁은 낙담 할 수 있습니다. 동정 시스템은 이러한 시나리오에서 필수적이지만 개선의 여지가 있습니다. 예를 들어, 개발자는 시스템을 200에서 150 또는 170으로 트리거하는 데 필요한 풀의 수를 줄이는 것을 고려할 수 있습니다. 이러한 변경으로 인해 플레이어는 정기적으로 더 많은 파편을 절약하고 진정으로 동정 시스템의 이점을 느낄 수 있습니다.
RAID 향상 : Shadow Legends 경험은 PC 또는 Bluestacks가있는 노트북을 사용하여 더 큰 화면에서 재생하여 더 많은 경험을 제공합니다. 키보드와 마우스를 사용하면 게임 플레이가 크게 높아져 더 부드럽고 정확한 제어 기능을 제공 할 수 있습니다.