RAID: Shadow Legends est réputé pour son système basé sur les RNG, qui peut faire des champions d'invocation des montagnes russes d'excitation et de frustration. Passer des dizaines, voire des centaines de tirages sans sécuriser un champion légendaire est un sort commun parmi les joueurs. Pour atténuer cela, Plarium a introduit le «système de pitié», mais comment fonctionne-t-il? Est-ce efficace et aide-t-il vraiment les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense? Plongeons dans les détails de ce système.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien caché conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, en particulier les champions épiques et légendaires, plus vous allez longtemps sans les tirer. Essentiellement, si la chance n'est pas de votre côté pendant une période prolongée, le jeu augmentera progressivement vos chances jusqu'à ce que vous décortiez enfin un champion souhaitable. Ce mécanisme vise à empêcher ces "stries sèches" redoutées où les joueurs pourraient utiliser de nombreux éclats sans succès. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement ce système dans le jeu, il a été vérifié par les dataminers, les développeurs et les expériences de joueurs partagés.
Fractures sacrées
- ** Chance légendaire de base: ** 6% par traction.
- ** Mercy entre en jeu: ** Après 12 tirages sans légendaire.
- Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction supplémentaire augmente vos cotes légendaires de 2%.
Voici comment cela progresse:
- 13e traction = 8% de chances
- 14e traction = 10% de chances
- 15e traction = 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas un oui ou non. Bien que ce ne soit pas quelque chose qui aide régulièrement, car de nombreux joueurs ont noté que cela démarre souvent longtemps après avoir déjà tiré un champion légendaire, la présence du système est cruciale, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs gratuits de jeu (F2P), la lutte constante de ne pas tirer des champions légendaires après un broyage et de l'agriculture étendus peut être décourageant. Le système de pitié est essentiel dans ces scénarios, mais il y a place à l'amélioration. Par exemple, les développeurs pourraient envisager de réduire le nombre de tractions nécessaires pour déclencher le système de 200 à peut-être 150 ou 170. Un tel changement permettrait aux joueurs d'économiser régulièrement plus de fragments et de ressentir vraiment le bénéfice du système de pitié.
Améliorez davantage votre raid: Shadow Legends en jouant sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec BlueStacks. L'utilisation d'un clavier et d'une souris peut élever considérablement votre gameplay, offrant un contrôle plus fluide et plus précis.