RAID: Ang Shadow Legends ay bantog sa sistemang nakabase sa RNG, na maaaring gawin ang pagtawag ng mga kampeon na isang rollercoaster ng kaguluhan at pagkabigo. Ang pagpunta sa dose -dosenang o kahit na daan -daang mga paghila nang hindi nakakakuha ng isang maalamat na kampeon ay isang pangkaraniwang kalagayan sa mga manlalaro. Upang mabawasan ito, ipinakilala ng Plarium ang "Sistema ng Pity," ngunit paano ito gumagana? Ito ba ay epektibo, at tunay na tumutulong ito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro ng mababang-spend? Sumisid tayo sa mga detalye ng sistemang ito.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang sistema ng awa ay isang nakatagong mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na pambihirang kampeon, partikular na mga epiko at maalamat, mas mahaba ang iyong pagpunta nang hindi hinila ang mga ito. Sa kakanyahan, kung ang swerte ay wala sa iyong panig para sa isang pinalawig na panahon, ang laro ay dagdagan ang iyong mga logro hanggang sa wakas ay mapunta ka sa isang kanais -nais na kampeon. Ang mekanismong ito ay naglalayong maiwasan ang mga natatakot na "dry streaks" kung saan maaaring gumamit ang mga manlalaro ng maraming shards nang walang tagumpay. Bagaman ang Plarium ay hindi bukas na i -advertise ang sistemang ito sa loob ng laro, na -verify ito ng mga dataminer, developer, at mga nakabahaging karanasan sa manlalaro.
Sagradong Shards
- ** Base maalamat na pagkakataon: ** 6% bawat pull.
- ** Mercy kicks in: ** Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.
- Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila nang walang isang maalamat, ang bawat karagdagang pull ay nagdaragdag ng iyong maalamat na logro ng 2%.
Narito kung paano ito umuusbong:
- Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
- 15th pull = 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi isang prangka na oo o hindi. Habang hindi ito isang bagay na tumutulong sa isang regular na batayan, dahil maraming mga manlalaro ang nagbanggit na madalas itong sumipa sa matagal na matapos na nila ang isang maalamat na kampeon, ang pagkakaroon ng system ay mahalaga, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends.
Para sa mga manlalaro ng libre-to-play (F2P), ang patuloy na pakikibaka ng hindi paghila ng mga maalamat na kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ay maaaring masiraan ng loob. Mahalaga ang sistema ng awa sa mga sitwasyong ito, ngunit mayroong silid para sa pagpapabuti. Halimbawa, maaaring isaalang -alang ng mga developer ang pagbabawas ng bilang ng mga paghila na kinakailangan upang ma -trigger ang system mula 200 hanggang marahil 150 o 170.
Pagandahin ang Iyong RAID: Ang karanasan ng Shadow Legends ay higit pa sa pamamagitan ng paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may Bluestacks. Ang paggamit ng isang keyboard at mouse ay maaaring makabuluhang itaas ang iyong gameplay, na nag -aalok ng mas maayos at mas tumpak na kontrol.