RAID: Shadow Legends staat bekend om zijn op RNG gebaseerde systeem, waardoor de oproepende kampioenen een achtbaan van opwinding en frustratie kunnen maken. Door tientallen of zelfs honderden pulls gaan zonder een legendarische kampioen te beveiligen, is een veel voorkomende benarde toestand onder spelers. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium het 'medelijdensysteem', maar hoe functioneert het? Is het effectief en helpt het echt gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers? Laten we duiken in de details van dit systeem.
Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?
Het medelijdenssysteem is een verborgen monteur die is ontworpen om uw kansen op het oproepen van hogere zeldzaamheidskampioenen, met name epische en legendarische, op te roepen, hoe langer je gaat zonder ze te trekken. In wezen, als het geluk niet aan jouw kant staat voor een langere periode, zal het spel je kansen stapsgewijs verhogen totdat je eindelijk een wenselijke kampioen belandt. Dit mechanisme is bedoeld om die gevreesde "droge strepen" te voorkomen waar spelers zonder enig succes talloze scherven kunnen gebruiken. Hoewel Plarium dit systeem niet openlijk binnen de game adverteert, is het geverifieerd door dataminers, ontwikkelaars en ervaringen met gedeelde spelers.
Heilige scherven
- ** Basislegendarische kans: ** 6% per trek.
- ** Mercy begint: ** Na 12 trekt zonder een legendarische.
- Na uw 12e heilige trek zonder een legendarische, verhoogt elke extra aantrekkingskracht uw legendarische kansen met 2%.
Hier is hoe het vordert:
- 13e pull = 8% kans
- 14e trek = 10% kans
- 15e pull = 12% kans
Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?
De effectiviteit van het medelijdensysteem is geen eenvoudig ja of nee. Hoewel het niet iets is dat regelmatig helpt, omdat veel spelers hebben opgemerkt dat het vaak begint lang nadat ze al een legendarisch kampioen hebben getrokken, is de aanwezigheid van het systeem cruciaal, vooral in een Gacha -spel als RAID: Shadow Legends.
Voor gratis spelers voor te spelen (F2P) kan de constante strijd om geen legendarische kampioenen te trekken na uitgebreide slijpen en landbouw ontmoedigend zijn. Het medelijdensysteem is essentieel in deze scenario's, maar er is ruimte voor verbetering. Ontwikkelaars kunnen bijvoorbeeld overwegen het aantal trekkingen te verminderen dat nodig is om het systeem van 200 naar misschien 150 of 170 te activeren. Een dergelijke wijziging zou spelers in staat stellen om regelmatig meer scherven te redden en echt het voordeel van het medelijdensysteem voelen.
Verbeter uw inval: ervaring met schaduwlegendes ervaren verder door op een groter scherm te spelen met behulp van uw pc of laptop met bluestacks. Het gebruik van een toetsenbord en muis kan je gameplay aanzienlijk verhogen en een soepelere en preciezere controle bieden.