RAID:Shadow Legends以其基于RNG的系统而闻名,这可以使召唤冠军成为兴奋和沮丧的过山车。在没有获得传奇冠军的情况下,经历数十个甚至数百次拉力是球员中的普遍困境。为了减轻这种状况,宝塔引入了“怜悯系统”,但是它如何运作?它是否有效,它是否真的有助于免费玩耍(F2P)和低固体玩家?让我们深入了解该系统的细节。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?
可怜系统是一种隐藏的机械师,旨在增加召唤更高稀有冠军(特别是史诗般和传奇的冠军)的机会,而您不拉动它们的时间就越长。从本质上讲,如果运气不长一段时间不在您身边,那么游戏将逐渐增加您的赔率,直到您最终获得理想的冠军为止。这种机制旨在防止那些可怕的“干线”,玩家可能会在没有任何成功的情况下使用众多碎片。尽管Plarium并未在游戏中公开宣传该系统,但已由Dataminers,Developers和Share Enshare播放器体验进行了验证。
神圣的碎片
- **基本传奇机会:**每拉6%。
- **怜悯踢进来:** 12次无传奇。
- 在您的第12次神圣拉动没有传奇之后,每次额外的拉力都会使您的传奇赔率增加2%。
这是进展的方式:
- 第13个拉力= 8%的机会
- 第14次拉= 10%的机会
- 第15次拉= 12%的机会
可怜系统对普通玩家有帮助吗?
怜悯系统的有效性并不是一个直接的是或否。虽然这不是定期帮助的,但正如许多玩家指出的那样,在他们已经夺得传奇冠军之后很久以来,该系统的存在至关重要,尤其是在像RAID这样的Gacha游戏中,该系统的存在至关重要。
对于免费比赛(F2P)球员来说,在大规模的磨碎和耕种之后,不断奋斗的斗争一直令人沮丧。在这些情况下,怜悯系统至关重要,但是还有改进的余地。例如,开发人员可以考虑将触发系统触发所需的拉力数量从200减少到150或170。这样的更改将使玩家能够定期节省更多的碎片,并真正感受到可怜系统的好处。
通过使用带有BlueStacks的PC或笔记本电脑在更大的屏幕上播放,增强了您的突袭:阴影传奇的体验。使用键盘和鼠标可以显着提升您的游戏玩法,提供更顺畅,更精确的控制。