소식 용처럼 야쿠자 게임에 충실하고 '싸움'과 대결을 장려하는 개발자

용처럼 야쿠자 게임에 충실하고 '싸움'과 대결을 장려하는 개발자

작가 : Stella Jan 24,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

최근 Automaton과의 인터뷰에서는 Like a Dragon 스튜디오 내에서 게임 개발에 대한 놀라운 접근 방식이 드러났습니다. 팀은 내부 갈등을 고품질 게임 제작의 핵심 요소로 받아들입니다.

Like a Dragon Studio: 갈등은 창의성을 촉진합니다

더 나은 게임을 위한 '싸움'을 담다

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

시리즈 디렉터 호리이 료스케는 팀원들 사이의 의견 차이가 흔한 일이 아니라 적극적으로 장려된다고 말했습니다. 그는 이러한 "전투 중"이 적절하게 관리되면 최종 제품을 개선하는 데 매우 중요하다고 설명했습니다. Horii는 갈등이 건설적인 해결책으로 이어질 수 있도록 이러한 논의를 중재하는 기획자의 역할을 강조했습니다. 그는 토론이 부족하면 게임의 매력이 떨어지는 경우가 많으며 건전한 갈등이 프로세스의 환영받는 측면이 된다고 말했습니다.

호리이는 갈등 자체가 아니라 긍정적인 결과를 얻는 데 초점이 있다고 설명했습니다. 기획자의 역할은 팀을 유익한 결론으로 ​​안내하여 불일치를 개선으로 바꾸는 것입니다.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii는 아이디어 평가에 대한 스튜디오의 능력주의적 접근 방식을 더욱 강조했습니다. 제안의 출처가 수락 여부를 결정하지는 않습니다. 오히려 아이디어 자체의 품질이 결정적인 요소입니다. 품질에 대한 이러한 헌신은 수준 이하의 아이디어 거부로까지 확장됩니다. 이는 Horii가 "무자비한" 프로세스라고 설명한 프로세스입니다. 전반적인 목표는 최고의 게임을 만들기 위한 활발한 토론과 건설적인 비판의 문화를 조성하는 것입니다.

최신 기사
  • Corsair CEO는 GTA 6 릴리스 기대치에 대해 논의합니다

    ​ 게임 세계는 *Grand Theft Auto 6 *의 출시 날짜를 둘러싼 추측으로 끔찍해졌으며 최근 Corsair CEO Andy Paul 은이 문제에 대한 그의 관점과 대화에 기여했습니다. 게임의 개발과 직접적으로 제휴하지는 않았지만 그의 업계 통찰력과 교수는

    by Gabriella Jul 09,2025

  • Monster Hunter Now에서 시작된 새로운 몬스터 발발 기능

    ​ 당신이 지금 몬스터 헌터라면 팬이고 새로운 도전을 갈망하고 있다면, Niantic은 당신에게 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 다가오는 몬스터 발발 기능은 가장 숙련 된 사냥꾼조차 테스트 할 예정이며, 팀을 구성하고 몬스터를 쓰러 뜨리고 귀중한 보상을받을 수있는 새로운 방법을 제공합니다.

    by David Jul 08,2025