Дом Новости Разработчики Yakuza Like a Dragon, верные своей игре, поощряют «драки» и конфронтацию

Разработчики Yakuza Like a Dragon, верные своей игре, поощряют «драки» и конфронтацию

Автор : Stella Jan 24,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Недавнее интервью Automaton раскрыло удивительный подход студии Like a Dragon к разработке игр. Команда рассматривает внутренний конфликт как ключевой ингредиент в создании высококачественных игр.

Студия Like a Dragon: конфликты питают творчество

Принятие «борьбы» за лучшую игру

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Режиссер сериала Рёсуке Хории рассказал, что разногласия между членами команды не просто распространены, но и активно поощряются. Он объяснил, что эти «драки», если ими правильно управлять, имеют решающее значение для улучшения конечного продукта. Хории подчеркнул роль планировщика в посредничестве этих обсуждений, гарантируя, что конфликты приведут к конструктивным решениям. Он заявил, что отсутствие дебатов часто приводит к тому, что игра становится менее увлекательной, что делает здоровый конфликт желанным аспектом их процесса.

В центре внимания, пояснил Хории, не сам конфликт, а достижение положительного результата. Роль планировщика — вести команду к положительному результату, превращая разногласия в улучшения.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Хори также подчеркнул меритократический подход студии к оценке идей. Происхождение предложения не определяет его принятие; скорее, решающим фактором является качество самой идеи. Эта приверженность качеству распространяется и на отказ от некачественных идей, процесс, который Хории назвал «беспощадным». Общая цель — воспитать культуру серьёзных дебатов и конструктивной критики, и всё это ради создания наилучшей игры.

Последние статьи
  • Лимитированное предложение: The Legend of Zelda Ocarina со скидкой на Amazon

    ​Раскрой своего внутреннего Линка с функциональной окариной от Deekec. Эта 12-дырочная керамическая дудка ручной работы повторяет дизайн из игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time и включает сборник с 20 классическими мелодиями из игры, такими как П

    by Henry Sep 20,2025

  • EA призвали взять пример с модели Baldur’s Gate 3 от Larian

    ​Бывшие разработчики BioWare поделились своим мнением о Dragon Age: The Veilguard и недавних заявлениях генерального директора EA о коммерческих показателях игры. Во время отчётного звонка генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что игра не смог

    by Ellie Sep 19,2025