訊息 《如龍》開發者忠於自己的遊戲,鼓勵“打架”和對抗

《如龍》開發者忠於自己的遊戲,鼓勵“打架”和對抗

作者 : Stella Jan 24,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Automaton 最近的一次采訪揭示了 Like a Dragon 工作室中令人驚訝的遊戲開發方法。 該團隊將內部衝突視為製作高質量遊戲的關鍵因素。

如龍工作室:衝突激發創造力

擁抱“戰鬥”,打造更好的遊戲

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

係列總監堀井涼介表示,團隊成員之間的分歧不僅是常見的,而且是積極鼓勵的。 他解釋說,如果管理得當,這些“內鬥”對於改進最終產品至關重要。 堀井強調了規劃者在調解這些討論中的作用,確保衝突能夠帶來建設性的解決方案。 他表示,缺乏辯論通常會導致遊戲的吸引力降低,從而使健康的衝突成為他們過程中受歡迎的一個方麵。

堀井澄清說,重點不是衝突本身,而是取得積極的結果。 規劃者的作用是引導團隊得出有益的結論,將分歧轉化為改進。

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii 進一步強調了工作室對創意評估的精英管理方法。 建議的來源並不能決定其是否被接受;相反,想法本身的質量才是決定因素。 這種對質量的承諾延伸到拒絕低劣的想法,堀井將這一過程描述為“無情”。 總體目標是培養激烈辯論和建設性批評的文化,所有這些都是為了創造最好的遊戲。

最新文章
  • “ Andaseat April Sale:賽車風格的遊戲椅從179美元起”

    ​如果您在市場上購買高質量的遊戲椅,但並不是在Seriglab,dxracer或Razer等更知名的名稱上賣出的,那麼該是時候讓Andaseat更加仔細了。儘管在擁擠的遊戲椅子空間中不那麼占主導地位,但Andaseat始終提供高級構建和Thowsf

    by Zachary Jul 09,2025

  • Corsair首席執行官討論GTA 6發布期望

    ​遊戲界一直籠罩著圍繞 *Grand Theft Auto 6 *的發行日期的猜測,最近,Corsair首席執行官Andy Paul對他對此事的看法為對話做出了貢獻。儘管他的行業洞察力和專業人士不直接隸屬於遊戲的發展

    by Gabriella Jul 09,2025