Heim Nachricht Yakuza Like a Dragon-Entwickler sind ihrem Spiel treu und ermutigen zu „Kämpfen“ und Konfrontationen

Yakuza Like a Dragon-Entwickler sind ihrem Spiel treu und ermutigen zu „Kämpfen“ und Konfrontationen

Autor : Stella Jan 24,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ein aktuelles Interview mit Automaton enthüllte einen überraschenden Ansatz zur Spieleentwicklung innerhalb des Like a Dragon Studios. Das Team betrachtet interne Konflikte als Schlüsselelement bei der Entwicklung hochwertiger Spiele.

Like a Dragon Studio: Konflikte befeuern die Kreativität

Den „Kampf“ für ein besseres Spiel annehmen

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Serienregisseur Ryosuke Horii teilte mit, dass Meinungsverschiedenheiten zwischen Teammitgliedern nicht nur häufig seien, sondern aktiv gefördert würden. Er erklärte, dass diese „internen Kämpfe“, wenn sie richtig gemanagt werden, entscheidend für die Verbesserung des Endprodukts sind. Horii betonte die Rolle des Planers bei der Vermittlung dieser Diskussionen und stellte sicher, dass Konflikte zu konstruktiven Lösungen führen. Er erklärte, dass ein Mangel an Debatte oft zu einem weniger fesselnden Spiel führt, wodurch gesunde Konflikte zu einem willkommenen Aspekt ihres Prozesses werden.

Der Fokus liegt, wie Horii klarstellte, nicht auf dem Konflikt selbst, sondern auf der Erzielung eines positiven Ergebnisses. Die Rolle des Planers besteht darin, das Team zu einem vorteilhaften Abschluss zu führen und Meinungsverschiedenheiten in Verbesserungen umzuwandeln.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii betonte außerdem den meritokratischen Ansatz des Studios bei der Ideenbewertung. Der Ursprung eines Vorschlags bestimmt nicht seine Annahme; vielmehr ist die Qualität der Idee selbst ausschlaggebend. Dieses Bekenntnis zur Qualität erstreckt sich auch auf die Ablehnung minderwertiger Ideen, ein Prozess, den Horii als „gnadenlos“ bezeichnete. Das übergeordnete Ziel besteht darin, eine Kultur intensiver Debatten und konstruktiver Kritik zu fördern, alles im Dienste der Entwicklung des bestmöglichen Spiels.

Neueste Artikel
  • "Das neue Spiel von Puella Magi Madoka Magica zieht 500.000 Spieler vor der Veröffentlichung an"

    ​ Der Einfluss von Mihoyo, jetzt als Hoyoverse bekannt, zeigt sich in der Spielebranche, wobei ihre erfolgreichen Titel andere Entwickler inspirieren. Ein erstklassiges Beispiel ist das bevorstehende Spiel Puella Magi Madoka Magica Magia Exedra, das sich von der gefeierten Honkai: Star Rail inspirieren lässt. Derzeit Mag

    by Henry May 16,2025

  • Beheben Sie DirectX 12 -Fehler in der FF7 -Wiedergeburt auf dem PC

    ​ Nichts ist frustrierender, als ein Spiel eifrig herunterzuladen und sich für eine Sitzung einzusetzen, nur um technische Probleme zu begegnen. Dies ist die aktuelle Notlage vieler * Final Fantasy 7 * -Fans, die mit DirectX 12 (DX12) Fehlern in * Final Fantasy 7 Rebirth * auf PC zu kämpfen haben. Lassen Sie uns in die Fehler eingehen, die a sind

    by Natalie May 16,2025

Neueste Spiele