Bahay Balita Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap

Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap

May-akda : Stella Jan 24,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ang isang kamakailang panayam sa Automaton ay nagpahayag ng isang nakakagulat na diskarte sa pagbuo ng laro sa loob ng Like a Dragon studio. Tinanggap ng team ang panloob na salungatan bilang pangunahing sangkap sa paggawa ng mga larong may mataas na kalidad.

Tulad ng Dragon Studio: Pinapalakas ng Conflict ang Pagkamalikhain

Pagyakap sa "Labanan" para sa Mas Magandang Laro

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ibinahagi ng direktor ng serye na si Ryosuke Horii na ang mga hindi pagkakasundo sa mga miyembro ng team ay hindi lang karaniwan, ngunit aktibong hinihikayat. Ipinaliwanag niya na ang mga "in-fights," kapag maayos na pinamamahalaan, ay mahalaga sa pagpapabuti ng huling produkto. Binigyang-diin ni Horii ang papel ng tagaplano sa pamamagitan ng mga talakayang ito, na tinitiyak na ang mga salungatan ay humahantong sa mga nakabubuong solusyon. Sinabi niya na ang kakulangan ng debate ay kadalasang nagreresulta sa hindi gaanong nakakahimok na laro, na ginagawang malugod na salungatan ang isang malugod na aspeto ng kanilang proseso.

Ang focus, nilinaw ni Horii, ay hindi sa mismong salungatan, ngunit sa pagkamit ng positibong resulta. Ang tungkulin ng tagaplano ay gabayan ang koponan patungo sa isang kapaki-pakinabang na konklusyon, na ginagawang mga pagpapabuti ang mga hindi pagkakasundo.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Higit pang itinampok ni Horii ang meritokratikong diskarte ng studio sa pagsusuri ng ideya. Ang pinagmulan ng isang mungkahi ay hindi tumutukoy sa pagtanggap nito; sa halip, ang kalidad ng ideya mismo ang nagpapasya. Ang pangakong ito sa kalidad ay umaabot hanggang sa pagtanggi sa mga ideyang mababa sa pamantayan, isang prosesong inilarawan ni Horii bilang "walang awa." Ang pangkalahatang layunin ay pasiglahin ang isang kultura ng matatag na debate at nakabubuo na pagpuna, lahat sa serbisyo ng paglikha ng pinakamahusay na posibleng laro.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Tinalakay ng CORAIR CEO ang mga inaasahan ng paglabas ng GTA 6

    ​ Ang mundo ng gaming ay naging abuzz sa haka -haka na nakapaligid sa petsa ng paglabas ng *Grand Theft Auto 6 *, at kamakailan lamang, ang Corair CEO na si Andy Paul ay nag -ambag sa pag -uusap sa kanyang pananaw sa bagay na ito. Bagaman hindi direktang kaakibat ng pag -unlad ng laro, ang kanyang pananaw sa industriya at profes

    by Gabriella Jul 09,2025

  • Ang bagong tampok na pagsiklab ng halimaw na inilunsad sa Monster Hunter Ngayon

    ​ Kung ikaw ay isang tagahanga ng halimaw ngayon at nagnanasa ng isang sariwang hamon, ang Niantic ay may ilang mga kapana -panabik na balita para sa iyo. Ang paparating na tampok na pagsiklab ng halimaw ay nakatakda upang subukan kahit na ang pinaka nakaranas na mangangaso, na nag-aalok ng isang bagong-bagong paraan upang makipagtulungan, bumagsak ng mga monsters, at kumita ng mahalagang mga gantimpala.

    by David Jul 08,2025