Ev Haberler Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Yazar : Stella Jan 24,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Automaton ile yakın zamanda yapılan bir röportaj, Like a Dragon stüdyosunda oyun geliştirmeye şaşırtıcı bir yaklaşımı ortaya çıkardı. Ekip, iç çatışmaları yüksek kaliteli oyunlar oluşturmanın temel bileşeni olarak benimsiyor.

Bir Dragon Stüdyosu Gibi: Çatışma Yaratıcılığı Artırır

Daha İyi Bir Oyun İçin "Mücadeleyi" Kucaklamak

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Dizi direktörü Ryosuke Horii, ekip üyeleri arasındaki anlaşmazlıkların sadece yaygın olmadığını, aynı zamanda aktif olarak teşvik edildiğini paylaştı. Bu "kavgaların" uygun şekilde yönetildiğinde nihai ürünün iyileştirilmesi açısından çok önemli olduğunu açıkladı. Horii, planlamacının bu tartışmalara aracılık ederek çatışmaların yapıcı çözümlere yol açmasını sağlamadaki rolünü vurguladı. Tartışma eksikliğinin çoğu zaman daha az ilgi çekici bir oyunla sonuçlandığını ve sağlıklı çatışmayı süreçlerinin hoş karşılanan bir yönü haline getirdiğini belirtti.

Horii, odak noktasının çatışmanın kendisi değil, olumlu bir sonuç elde etmek olduğunu açıkladı. Planlayıcının rolü, anlaşmazlıkları iyileştirmelere dönüştürerek ekibi faydalı bir sonuca doğru yönlendirmektir.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyonun fikir değerlendirmesinde meritokratik yaklaşımını vurguladı. Bir önerinin kökeni onun kabulünü belirlemez; daha ziyade fikrin kalitesi karar verici faktördür. Kaliteye olan bu bağlılık, Horii'nin "acımasız" olarak tanımladığı bir süreç olan ortalamanın altında fikirlerin reddedilmesine kadar uzanıyor. Genel amaç, mümkün olan en iyi oyunu yaratmaya hizmet edecek şekilde sağlam bir tartışma ve yapıcı eleştiri kültürünü teşvik etmektir.

Son Makaleler
  • "Andaseat Nisan Satış: 179 $ 'dan yarış tarzı oyun sandalyeleri"

    ​ Yüksek kaliteli bir oyun sandalyesi için pazardaysanız, ancak Secretlab, Dxracer veya Razer gibi daha iyi bilinen isimlerde tam olarak satılmıyorsanız, Andaseat'e daha yakından bakmanın zamanı geldi. Kalabalık oyun sandalye alanında baskın olmasa da, Andaseat sürekli olarak premium yapılar ve düşünce

    by Zachary Jul 09,2025

  • Corsair CEO'su GTA 6 sürüm beklentilerini tartışıyor

    ​ Oyun dünyası, *Grand Theft Auto 6 *'nın çıkış tarihini çevreleyen spekülasyonlarla şaşkına döndü ve son zamanlarda Corsair CEO'su Andy Paul konuyla ilgili bakış açısıyla konuşmaya katkıda bulundu. Oyunun gelişimine doğrudan bağlı olmasa da, endüstri içgörü ve profes

    by Gabriella Jul 09,2025