Permainan video telah berkembang jauh melebihi pengalaman yang penuh aksi, adrenalin. Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang Siri Metal Gear Solid, memperkenalkan penerokaan pembahagian yang mendalam dan hubungan dengan Death Stranding. Terletak di dunia pra-pasar, mekanik yang berfokus pada naratif dan inovatif yang inovatif membuka jalan baru untuk permainan. Sekarang, dengan sekuel, Death Stranding 2: Di Pantai, ditetapkan untuk dilancarkan pada 26 Jun, 2025, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan yang kompleks: "Sekiranya kita bersambung?" Sebagai bahagian di dunia kita terus melebar, kita berminat untuk memahami perspektif Kojima yang berkembang pada tema ini.
Perkembangan Death Stranding 2 dibentangkan semasa cabaran yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pandemik Covid-19. Konteks unik ini mendorong Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Bagaimanakah dia membentuk semula tema ini sambil bergelut dengan pandangan baru ke dalam teknologi, persekitaran pengeluaran, dan intipati hubungan manusia?
Dalam wawancara eksklusif, Kojima berkongsi pendekatan falsafahnya terhadap penciptaan permainan. Dia membincangkan unsur -unsur dari permainan asal yang ditinggalkan dan mereka yang telah dibawa ke dalam sekuel. Selain itu, beliau mencerminkan masyarakat kontemporari dan sambungannya yang rumit kepada permainannya, memberikan gambaran tentang bagaimana tema -tema ini bergema dengan dunia hari ini.