วิดีโอเกมได้พัฒนาไปไกลกว่าประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและอะดรีนาลีน Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid Series ได้เปิดตัวการสำรวจอย่างลึกซึ้งของการแบ่งและการเชื่อมต่อกับความตาย ซึ่งตั้งอยู่ในโลกก่อนการปนเปื้อนการเล่าเรื่องที่มีแนวคิดสูงและกลไกที่เน้นการจัดส่งที่เป็นนวัตกรรมเปิดช่องทางใหม่สำหรับการเล่นเกม ตอนนี้ด้วยผลสืบเนื่อง Death Stranding 2: On The Beach ได้เปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 Kojima เจาะลึกลงไปในคำถามที่ซับซ้อน: "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่" ในขณะที่หน่วยงานในโลกของเรายังคงขยายตัวเราก็กระตือรือร้นที่จะเข้าใจมุมมองที่พัฒนาของโคจิมาในธีมนี้
การพัฒนาของความตาย Stranding 2 คลี่คลายในระหว่างความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 บริบทที่ไม่ซ้ำกันนี้กระตุ้นให้ Kojima ประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" อีกครั้ง เขาเปลี่ยนรูปแบบนี้ได้อย่างไรในขณะที่การต่อสู้กับข้อมูลเชิงลึกใหม่ ๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตและสาระสำคัญของความสัมพันธ์ของมนุษย์?
ในการสัมภาษณ์พิเศษ Kojima แบ่งปันวิธีการทางปรัชญาของเขาในการสร้างเกม เขากล่าวถึงองค์ประกอบจากเกมดั้งเดิมที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลังและผู้ที่ถูกนำไปสู่ภาคต่อ นอกจากนี้เขายังสะท้อนให้เห็นถึงสังคมร่วมสมัยและการเชื่อมต่อที่ซับซ้อนกับเกมของเขาโดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการที่ธีมเหล่านี้สะท้อนกับโลกปัจจุบัน