Videogames zijn ver buiten het loutere actievolle, adrenaline-aangedreven ervaringen geëvolueerd. Hideo Kojima, de visionair achter de Solid -serie van Metal Gear, introduceerde een diepgaande verkenning van divisie en verbinding met Death Stranding. In een pre-pandemische wereld opende de zeer conceptuele verhalende en innovatieve leveringsgerichte mechanica nieuwe wegen voor gaming. Nu, met het vervolg, Death Stranding 2: op het strand, op 26 juni 2025 gelanceerd, duikt Kojima dieper in de complexe vraag: "Hadden we contact moeten maken?" Terwijl de afdelingen in onze wereld blijven groter worden, wilden we het evoluerende perspectief van Kojima op dit thema begrijpen.
De ontwikkeling van doodstranding 2 ontvouwde zich tijdens de ongekende uitdagingen van de Covid-19-pandemie. Deze unieke context bracht Kojima ertoe om het concept van 'verbinding' opnieuw te evalueren. Hoe hervormde hij dit thema terwijl hij worstelde met nieuwe inzichten in technologie, productieomgevingen en de essentie van menselijke relaties?
In een exclusief interview deelt Kojima zijn filosofische benadering van de creatie van de game. Hij bespreekt elementen uit het originele spel die zijn achtergelaten en die die zijn overgedragen in het vervolg. Verder reflecteert hij op de hedendaagse samenleving en de ingewikkelde band met zijn games, waardoor inzichten worden gegeven in hoe deze thema's resoneren met de wereld van vandaag.