Gry wideo ewoluowały daleko poza zwykłe pełne akcji, napędzane adrenaliną doświadczenia. Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear Solid, wprowadził głęboką eksplorację podziału i połączenia z osłoną śmierci. Zaskoczona w świecie przedpandemicznym, jego wysoce konceptualna narracyjna i innowacyjna mechanika skoncentrowana na dostawie otworzyła nowe możliwości gier. Teraz, wraz z kontynuacją, Death Stranding 2: On the Beach, która ma zostać uruchomiona 26 czerwca 2025 r., Kojima zagłębia się głębiej w złożone pytanie: „Czy powinniśmy się połączyć?” W miarę rozwoju podziałów w naszym świecie chętnie zrozumieliśmy ewoluującą perspektywę Kojimy na ten temat.
Rozwój śmierci 2 rozwinął się podczas bezprecedensowych wyzwań pandemii Covid-19. Ten unikalny kontekst skłonił Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Jak przekształcił ten temat, zmagając się z nowymi wglądami w technologię, środowiska produkcyjne i esencję relacji międzyludzkich?
W ekskluzywnym wywiadzie Kojima dzieli się swoim filozoficznym podejściem do stworzenia gry. Omawia elementy z oryginalnej gry, które zostały pozostawione i te, które zostały przeniesione do kontynuacji. Ponadto zastanawia się nad współczesnym społeczeństwem i jego skomplikowanym połączeniem z jego grami, zapewniając wgląd w sposób, w jaki te tematy rezonują z dzisiejszym światem.