Bekas pembangun Mass Effect percaya bahawa "Nightingale" terlalu terbuka dan permainan itu akan menerima kemas kini utama!
Nightingale, permainan survival dan pembinaan dunia terbuka yang dicipta oleh bekas pembangun Mass Effect, akan mengalami perubahan besar. Artikel ini akan melihat secara mendalam keadaan semasa permainan dan rancangan masa depan Permainan Inflexion.
Permainan survival "Nightingale" yang dibangunkan oleh Inflexion Games, diketuai oleh bekas pengarah BioWare Aaryn Flynn, akan menerima kemas kini utama. Flynn dan pengarah seni dan audio Neil Thomson baru-baru ini mengeluarkan video YouTube menilai keadaan semasa permainan dan menyusun rancangan untuk penambahbaikan. Pembangun mengakui tidak berpuas hati dengan keadaan keseluruhan permainan. Mereka merancang untuk mengeluarkan kemas kini utama pada penghujung musim panas untuk menangani pepijat dan isu sedia ada.
Flynn berkata: "Kami tidak berpuas hati dengan situasi semasa permainan, kami juga tidak berpuas hati dengan penilaian keseluruhan pemain, dan bilangan pemain tidak mengikut jangkaan sejak versi akses awal dikeluarkan." Februari, Inflexion Games telah memfokuskan pada meningkatkan kualiti permainan dan membetulkan pepijat. Selain itu, sangat menggembirakan pemain, pasukan itu turut menambah mod luar talian yang dinanti-nantikan beberapa bulan lalu. Kini, pasukan itu berhasrat untuk lebih merealisasikan visi asal dan menangani kelemahan dalam permainan.
"Nightingale" ialah permainan survival dan pembinaan dunia terbuka di mana pemain akan mengembara di alam jembalang yang misteri dan berbahaya. Permainan dunia terbuka selalunya menawarkan sejumlah besar kandungan dan pengalaman permainan bukan linear. Bagaimanapun, Thomson merasakan permainan itu "hampir terlalu dunia terbuka, terlalu mementingkan diri dari segi penetapan matlamat". Untuk menangani isu ini, Permainan Inflexion merancang untuk menambah "lebih banyak struktur" pada permainan. Ini termasuk penunjuk kemajuan yang lebih jelas, matlamat khusus dan reka bentuk alam yang dipertingkatkan, dengan pembangun mengatakan pemain mendapati alam semasa "sama dan berulang."
"Kami sangat menyukai permainan ini, tetapi kami fikir ia mempunyai banyak ruang untuk penambahbaikan," kata Flynn "Salah satu cara besar yang kami mahu perbaiki ialah membawa lebih banyak struktur kepada pengalaman keseluruhan. Maksud saya Beri pemain rasa pencapaian yang lebih baik; pemahaman yang lebih baik tentang perkara yang boleh anda lakukan dan pemahaman yang lebih baik tentang perbezaan antara bidang ini." Selain itu, Permainan Inflexion sedang menilai semula elemen teras permainan dan mempertimbangkan pelarasan. Kemas kini juga dijangka merangkumi had bangunan yang lebih tinggi untuk membolehkan pembinaan bangunan yang lebih besar dan lebih kompleks. Flynn berkata akan ada pratonton kandungan baharu dalam beberapa minggu akan datang.
Walaupun ulasan "Nightingale" di Steam pada masa ini "bercampur", bilangan ulasan positif meningkat secara beransur-ansur, dengan kira-kira 68% ulasan baharu adalah positif. Flynn dan Thomson mengucapkan terima kasih kepada komuniti pemain atas sokongan mereka dan mengalu-alukan semua maklum balas. "Kami memainkan versi baharu ini baru-baru ini dan masih banyak lagi kerja yang perlu dilakukan, tetapi saya fikir ia telah dipertingkatkan sedikit, tetapi pertimbangan terakhir sudah tentu di tangan anda dan anda akan menjadi hakim apabila kami mengeluarkan versi ini," kata Flynn menyimpulkan.
Seperti pemain dan pembangun, Game8 juga merasakan Nightingale kekurangan panduan dan merumitkan perkara yang sepatutnya lebih mudah, seperti membuat kerajinan. Untuk lebih lanjut, klik pada pautan di bawah untuk membaca ulasan kami tentang Nightingale!