Eski Mass Effect geliştiricisi "Nightingale"in fazla açık dünya olduğuna ve oyunun büyük bir güncelleme almak üzere olduğuna inanıyor!
Eski Mass Effect geliştiricileri tarafından oluşturulan açık dünya hayatta kalma ve inşaat oyunu Nightingale, büyük değişikliklere uğramak üzere. Bu makale, oyunun mevcut durumuna ve Inflexion Games'in gelecek planlarına derinlemesine bir bakış sunacak.
Eski BioWare direktörü Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games tarafından geliştirilen hayatta kalma oyunu "Nightingale" büyük bir güncelleme almak üzere. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda oyunun mevcut durumunu değerlendiren ve iyileştirme planlarını ortaya koyan bir YouTube videosu yayınladı. Geliştirici oyunun genel durumundan memnun olmadığını itiraf etti. Mevcut hataları ve sorunları gidermek için yaz sonunda büyük bir güncelleme yayınlamayı planlıyorlar.
Flynn şunları söyledi: "Oyunun şu anki durumundan memnun değiliz, oyuncuların genel değerlendirmesinden de memnun değiliz ve oyuncu sayısı da erken erişim sürümü çıktığından beri beklentileri karşılamıyor." Şubat ayında Inflexion Games oyunun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklandı. Ek olarak, oyuncuların çok hoşuna giden bir şekilde ekip, birkaç ay önce merakla beklenen çevrimdışı modu da ekledi. Ekip artık orijinal vizyonu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyundaki eksiklikleri gidermeyi hedefliyor.
"Nightingale", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atılacağı açık dünyadaki bir hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle büyük miktarda içerik ve doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson, oyunun "neredeyse fazla açık dünya, hedef belirleme açısından fazla kendi kendine hareket eden" olduğunu düşünüyordu. Bu sorunu çözmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Bu, daha net ilerleme göstergelerini, spesifik hedefleri ve geliştirilmiş bölge tasarımını içeriyor; geliştiriciler, oyuncuların mevcut bölgeleri "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylüyor.
"Oyunu gerçekten seviyoruz ama geliştirilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi Flynn, "Geliştirmek istediğimiz en büyük yollardan biri genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Yani oyunculara ver. daha büyük bir başarı duygusu; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak ve bu alanlar arasındaki farkları daha iyi anlamak." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık binaların inşasına izin vermek için daha yüksek bina limitleri içermesi bekleniyor. Flynn, önümüzdeki haftalarda yeni içeriğin ön izlemesinin yayınlanacağını söyledi.
Steam'deki "Nightingale" incelemeleri şu anda "karışık" olsa da, olumlu incelemelerin sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Yakın zamanda bu yeni sürümü oynadık ve hala yapılacak daha çok iş var, ancak oldukça geliştiğini düşünüyorum, ancak son karar elbette sizin elinizde ve bu sürümü yayınladığımızda jüri siz olacaksınız."
Oyuncular ve geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in rehberlikten yoksun olduğunu ve işçilik gibi daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Daha fazlası için aşağıdaki linke tıklayarak Bülbül incelememizi okuyabilirsiniz!