อดีตผู้พัฒนา Mass Effect เชื่อว่า "Nightingale" เป็นโลกที่เปิดกว้างเกินไป และเกมกำลังจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่! <>
Nightingale เกมเอาชีวิตรอดและการก่อสร้างในโลกเปิดที่สร้างขึ้นโดยอดีตผู้พัฒนา Mass Effect กำลังจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ บทความนี้จะเจาะลึกเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมและแผนการในอนาคตของ Inflexion Games <>
เกมเอาชีวิตรอด "Nightingale" ที่พัฒนาโดย Inflexion Games ซึ่งนำโดยอดีตผู้อำนวยการ BioWare Aaryn Flynn กำลังจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ Flynn และผู้กำกับศิลป์และเสียง Neil Thomson เพิ่งเผยแพร่วิดีโอ YouTube ที่ประเมินสถานะปัจจุบันของเกมและวางแผนสำหรับการปรับปรุง ผู้พัฒนายอมรับว่าไม่พอใจกับสถานะโดยรวมของเกม พวกเขาวางแผนที่จะปล่อยการอัปเดตครั้งใหญ่ในช่วงปลายฤดูร้อนเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องและปัญหาที่มีอยู่ <>
<>
ฟลินน์กล่าวว่า: "เราไม่พอใจกับสถานการณ์ปัจจุบันของเกม และเราไม่พอใจกับการประเมินโดยรวมของผู้เล่น และจำนวนผู้เล่นก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง" นับตั้งแต่เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวเปิดตัว ในเดือนกุมภาพันธ์ Inflexion Games มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพของเกมและแก้ไขข้อบกพร่อง นอกจากนี้ ทีมงานยังเพิ่มโหมดออฟไลน์ที่หลายคนตั้งตารอเมื่อไม่กี่เดือนก่อนเพื่อความพึงพอใจของผู้เล่นอีกด้วย ตอนนี้ทีมงานตั้งเป้าที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมและแก้ไขข้อบกพร่องในเกมให้ดียิ่งขึ้น <>
"Nightingale" เป็นเกมเอาชีวิตรอดและการก่อสร้างในโลกเปิดที่ผู้เล่นจะได้ผจญภัยในอาณาจักรก็อบลินที่ลึกลับและอันตราย เกม Open World มักนำเสนอเนื้อหาจำนวนมากและประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เป็นเชิงเส้น อย่างไรก็ตาม ทอมสันรู้สึกว่าเกมนี้ "เกือบจะเป็นโลกที่เปิดกว้างเกินไป และขับเคลื่อนตัวเองมากเกินไปในแง่ของการตั้งเป้าหมาย" เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Inflexion Games วางแผนที่จะเพิ่ม "โครงสร้างเพิ่มเติม" ให้กับเกม ซึ่งรวมถึงตัวบ่งชี้ความคืบหน้าที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เป้าหมายเฉพาะ และการออกแบบอาณาจักรที่ได้รับการปรับปรุง โดยผู้พัฒนากล่าวว่าผู้เล่นพบว่าอาณาจักรปัจจุบัน "เหมือนกันและซ้ำซาก" <>