Były twórca Mass Effect uważa, że „Nightingale” to zbyt otwarty świat, a gra wkrótce otrzyma poważną aktualizację!
Nightingale, gra o przetrwaniu i budowie w otwartym świecie, stworzona przez byłych twórców Mass Effect, wkrótce ulegnie poważnym zmianom. W tym artykule szczegółowo omówimy obecny stan gry i przyszłe plany Inflexion Games.
Gra survivalowa „Nightingale” opracowana przez firmę Inflexion Games, kierowaną przez byłego dyrektora BioWare Aaryna Flynna, wkrótce otrzyma poważną aktualizację. Flynn oraz dyrektor artystyczny i dźwiękowy Neil Thomson opublikowali niedawno na YouTube film oceniający obecny stan gry i przedstawiający plany ulepszeń. Deweloper przyznał, że nie jest zadowolony z ogólnego stanu gry. Planują wypuścić dużą aktualizację pod koniec lata, aby rozwiązać istniejące błędy i problemy.
Flynn powiedział: „Nie jesteśmy usatysfakcjonowani obecną sytuacją gry, ani ogólną oceną graczy, a liczba graczy nie spełnia oczekiwań. Od czasu wydania wersji wczesnego dostępu w r W lutym firma Inflexion Games skupiła się na poprawie jakości gry i naprawie błędów. Dodatkowo, ku uciesze graczy, kilka miesięcy temu zespół dodał także długo oczekiwany tryb offline. Teraz zespół dąży do lepszego zrealizowania pierwotnej wizji i usunięcia niedociągnięć w grze.
„Nightingale” to gra o przetrwaniu i budowie w otwartym świecie, w której gracze będą przeżywać przygody w tajemniczej i niebezpiecznej krainie goblinów. Gry z otwartym światem często oferują dużą ilość treści i nieliniową rozgrywkę. Jednak Thomson uważał, że gra była „prawie zbyt otwartym światem i zbyt samodzielna, jeśli chodzi o wyznaczanie celów”. Aby rozwiązać ten problem, Inflexion Games planuje dodać do gry „więcej struktury”. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki postępu, konkretne cele i ulepszony projekt domen, przy czym twórcy twierdzą, że gracze uważają obecne krainy za „takie same i powtarzalne”.
„Naprawdę podoba nam się ta gra, ale uważamy, że jest w niej dużo do ulepszenia” – powiedział Flynn „Jednym z najważniejszych sposobów, w jaki chcemy ulepszyć, jest nadanie większej struktury ogólnemu doświadczeniu. Mam na myśli dawanie graczom większe poczucie spełnienia; lepsze zrozumienie tego, co możesz zrobić i lepsze zrozumienie różnic między tymi obszarami.” Ponadto Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa poprawki. Oczekuje się, że aktualizacja obejmie również wyższe limity budynków, aby umożliwić budowę większych i bardziej złożonych budynków. Flynn powiedział, że w nadchodzących tygodniach pojawi się podgląd nowej zawartości.
Chociaż recenzje „Słowika” na Steamie są obecnie „mieszane”, liczba pozytywnych recenzji stopniowo rośnie, a około 68% nowych recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson dziękują społeczności graczy za wsparcie i chętnie przyjmują wszelkie uwagi. „Niedawno graliśmy w tę nową wersję i nadal jest nad czym pracować, ale myślę, że uległa ona znacznej poprawie, ale ostateczna ocena należy oczywiście do was i wy będziecie oceniać, kiedy wypuścimy tę wersję” – podsumował Flynn.
Podobnie jak gracze i programiści, Game8 również uważa, że Nightingaleowi brakuje wskazówek i nadmiernie komplikuje rzeczy, które powinny być prostsze, takie jak rzemiosło. Aby uzyskać więcej, kliknij poniższy link i przeczytaj naszą recenzję Nightingale!