Ares, Tuhan Perang, membuat jalan ke alam semesta komik dengan perspektif yang unik yang membezakannya daripada archetypes superhero biasa. Selepas jalan cerita pencerobohan rahsia , ketika Norman Osborne mengambil alih Avengers dari Tony Stark, Ares tetap menjadi salah satu dari beberapa anggota yang tinggal di sisi Osborne, bersama Sentry. Keputusan ini mungkin kelihatan membingungkan pada pandangan pertama, memandangkan moral yang dipersoalkan oleh Osborne. Walau bagaimanapun, kesetiaan Ares tidak terletak pada individu atau moral tetapi dengan konsep perang itu sendiri. Ciri -ciri ini sejajar dengan gambarannya dalam komik Marvel dan kadnya di Marvel Snap, di mana dia berkembang maju dalam persekitaran yang penuh dengan entiti yang besar dan kuat dalam kekacauan pertempuran.
Imej: ensigame.com
Ketika datang ke Marvel Snap, Ares tidak sesuai dengan dek sinergi yang biasa yang pemain mungkin akrab, seperti yang melibatkan bullseye dan swarm ditambah cemuhan, atau Victoria Hand dan Moonstone dengan Wiccan. Sebaliknya, Ares memerlukan dek yang dibina di sekitar kad besar. Satu strategi yang menarik melibatkan memasangkannya dengan kad seperti Grandmaster atau Odin, yang boleh mencetuskan keupayaan Ares 'beberapa kali, berpotensi mengubah kad 12-tenaga, 4-tenaga menjadi kuasa kuasa 21-kuasa, 6-tenaga. Di luar dek Surtur, mengulangi keupayaan Ares mungkin penggunaannya yang paling berkesan.
Imej: ensigame.com
Walaupun penghinaannya untuk musuh yang lebih kecil seperti Shang Chi dan Shadow King, melindungi Ares dengan kad seperti Cosmo atau perisai boleh menjadi penting. Langkah -langkah perlindungan ini dapat melindungi dia terhadap gangguan, memastikan dia dapat melakukan kuasa penuhnya di papan.
Imej: ensigame.com
Walaupun Ares mempunyai statistik yang mengagumkan di [4/12], dia tidak dianggap sebagai "besar" dalam permainan. Meta semasa nikmat dek kawalan seperti Mill dan Wiccan Control, yang boleh menentangnya dengan berkesan. Untuk bersaing, Ares memerlukan pembinaan dek yang sangat spesifik, kerana membina kuasa mentah sahaja tidak cukup dalam persekitaran dek fleksibel hari ini. Sebagai contoh, Deck Surtur, yang memberi tumpuan kepada kuasa tinggi, telah bergelut dengan kadar kemenangan purata kira -kira 51.5% dan keuntungan kiub .15 di peringkat infiniti, mencadangkan Ares menghadapi pertempuran berat untuk mengatasi mereka.
Imej: ensigame.com
Dalam perlawanan tertentu, seperti menentang dek kilang, Ares boleh menjadi sangat kuat, bertukar menjadi [4/12] apabila lawan kehabisan kad. Walau bagaimanapun, dengan kad seperti kematian yang menawarkan 12 kuasa untuk tenaga yang kurang, niche Ares menjadi lebih sempit. Nilainya tidak hanya dalam kuasa mentah tetapi juga dalam maklumat strategik yang dapat diberikannya, membolehkan pemain menyesuaikan strategi mereka terhadap lawan menggunakan kad seperti Alioth, Cosmo, Man-Thing, dan Red Guardian.
Imej: ensigame.com
Walaupun kemungkinan ini, Ares nampaknya menjadi kad paling lemah musim ini, sering mengakibatkan flip duit syiling ketika dimainkan pada lengkung. Ketergantungan pada lengkung kuasa tertentu dan kemudahan yang dia dapat ditangguhkan menjadikannya kurang menarik berbanding dengan kad yang menawarkan penipuan tenaga atau peningkatan kuasa yang meluas.
Imej: ensigame.com
Kesimpulannya, sementara Ares membawa bakat yang unik kepada alam semesta komik dan Marvel Snap, keberkesanannya dalam meta semasa adalah terhad. Keperluannya untuk membina dek yang sangat khusus dan kemudahan untuk menentangnya menjadikannya melangkau untuk banyak pemain bulan ini.