အိမ် သတင်း နောက်ဆုံးတော့ console စစ်ပွဲကနောက်ဆုံးမှာလား။

နောက်ဆုံးတော့ console စစ်ပွဲကနောက်ဆုံးမှာလား။

စာရေးသူ : Blake Mar 14,2025

အသက်အရွယ်မရွေးမေးခွန်း - PlayStation သို့မဟုတ် Xbox? ဤဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်နှစ်ပေါင်းများစွာအကြီးအကျယ်ဖြစ်ပွားခဲ့ပြီးမရေမတွက်နိုင်သောအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများနှင့်မိတ်ဆွေသူငယ်ချင်းများအကြားအငြင်းပွားမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ PC နှင့် Nintendo Turestistists များရှိနေစဉ်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုလုံးကို Sony-Microsoft ပြိုင်ဆိုင်မှုမှသတ်မှတ်ထားသည်။ သို့သော်မိုဘိုင်းဂိမ်းများမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်လူငယ်မျိုးဆက်သစ်များနည်းပညာ - Savvisming မှပုံဖော်သည့်လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနေသောကစားတတ်သောရှုခင်းတစ်ခုတွင်ကစားကွင်းသည်မမှန်မကန်ပြောင်းလဲသွားပြီလား။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်ဘဏ် behemoth ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ Global Revenue သည် 2019 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံမှဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့ပြီးပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့ပြီးရုပ်ရှင်နှင့်တေးဂီတလုပ်ငန်းများ၏ပေါင်းစပ် 0 င်ငွေထက်သာလွန်သည်။ ဤတိုးတက်မှုသည် 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာဘီလီယံ 700 နီးပါးရှိသောစီမံကိန်းများနှင့်အတူနှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမနှေးနိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။ ဒီပေါက်ကွဲမှုကြီးထွားမှု Mikkelsen, Keanu Reeves နှင့် Willem Dafoe ကဲ့သို့သောဟောလိဝုဒ်မှေးမှိန်သည်။ Disney သည် Epic Games တွင်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဖြင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်ဤအကျိုးအမြတ်များသောစျေးကွက်တွင်တောင်းဆိုမှုကိုပြုလုပ်နေသည်။

သာလွန်မြင့်မြတ်မှုအတွက်ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း Xbox Series X နှင့် S သည်အမှတ်အသားမပေါ်ပါ။ အရောင်းကိန်းဂဏန်းများသည် Xbox ကိုသိသိသာသာပြန့်နှံ့ကြောင်း, စက်မှုလုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်သူ Mat Piscatella ၏လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကအတည်ပြုသည့်လမ်းကြောင်းကိုအတည်ပြုသည့်လမ်းကြောင်းကိုဖော်ပြသောလမ်းကြောင်းကိုဤ Console Generation ၏အရောင်းမြှင့်တင်ရေးကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ 2024 ရောင်းအားကိန်းဂဏန်းများသည် Blaker ပုံတစ်ပုံကိုဆေးထိုးထားသည့်ရုပ်ပုံများကိုပုံဖော်ထားသည်။ Xbox Series X / S သည် PlayStation 5 ၏ပထမသုံးလပတ်အရောင်းအဝယ် (2.5 သန်းဝန်းကျင်) မှေးမှိန်သည်။ Xbox ၏ကောလာဟလများသည်၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းဖြန့်ဖြူးရေး ဦး စီးဌာနကိုပိတ်ပြီး Enea Console စျေးကွက်မှပြန်လည်ရုပ်သိမ်းခြင်းကိုနောက်ထပ်လောင်စာဆီများထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ ဤအချက်များသည်အလားအလာရှိသောဆုတ်ခွာမှုကိုအချက်များဖြစ်သော်လည်းအဖြစ်မှန်သည်အလွန်လေးနက်သည်။

Xbox ဆုတ်ခွာမသွားပါ။ ဒါဟာလက်နက်ချခဲ့သည်။ Internal Microsoft Documents သည် activenion-blizzard ကိုရယူခြင်းဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုများအတွင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းကကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Console စစ်ပွဲတွင်လက်တွေ့ကျသည့်အခွင့်အရေးတစ်ခုအရအခဲအခွင့်အလမ်းရှိကြောင်းကုမ္ပဏီကမယုံကြည်ခဲ့ပါ။ ဒါကြောင့်နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် underperformsformsformsforms နဲ့သူ့မိဘကုမ္ပဏီက၎င်း၏ရှုံးနိမ့်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည့်အခါ Console-cricc centric ကုမ္ပဏီတစ်ခုကဘာလဲ။ အိုင်တီမဏ်ားနာ။

Xbox ဂိမ်း Pass သည်အဓိကအာရုံစိုက်မှုတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ယိုစိမ့်သောစာရွက်စာတမ်းများသည် AAA TIME 5 * နှင့် * Star Wars Jedi: Sensivor: Subscription အတွက် Subscription 0 န်ဆောင်မှုအတွက် Subscription 0 န်ဆောင်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်းဖြင့် AAA ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ AAA ခေါင်းစဉ်တပ်များအတွက်သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုဖော်ပြသည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏ "ဤသည် Xbox" ကြော်ငြာတစ်ခုဖြစ်သောကြော်ငြာသည်ဤပြန်လည်ထူထောင်ရေး - Xbox သည် console တစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ, ၎င်းသည်ဖြည့်စွက်ထားသောဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်အမြဲတမ်း 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ ဤသည် reimagining ရိုးရာ console ထက်ကျော်လွန်ကျယ်ပြန့်; ယိုစိမ့်သော activision-blizzard စာရွက်စာတမ်းများတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည့်ကောလဟာလများထွက်ပေါ်လာသော Xbox Handheld သည်လာမည့် Gen Hybrid Gaming Platform ကိုအကြံပြုသည်။

ဒီမဟာဗျူဟာပြောင်းကုန်ပြီကိုမိုဘိုင်းဂိမ်းစန်းကမောင်းနှင်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 2003 ဘီလီယံခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ကစားသမား 3.3 ဘီလီယံသည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကစားခဲ့သည်။ Saga * Candy Saga * ပံ့ပိုးမှုကဲ့သို့သောပေါ့ပေါ့ဂိမ်းများသည် Saga * အထောက်အကူပြုနေစဉ်မိုဘိုင်းဂိမ်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ပေါ့ပေါ့ပါးပါးကစားသမားများထက်ကျော်လွန်ပြီးမျိုးဆက်များ, အထူးသဖြင့် Gen z နှင့် Gen alpha တို့တွင်လွှမ်းမိုးနေသည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည် 2024 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံဗွီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်တန်ဖိုးဖြတ်တောက်ခြင်း၏ထက်ဝက် (ဒေါ်လာ 92.5 ဘီလီယံ) အတိအကျ, Consoles ၏ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံမျှဝေခြင်း ဒီကြီးစိုးမှုကအသစ်မဟုတ်ပါဘူး။ အာရှမိုဘိုင်း Gaming Market သည်အနောက်နိုင်ငံများအား 2013 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်သိသိသာသာကျော်လွန်ပြီးခေါင်းစဉ်များ * "ပဟေ & ိနှင့်နဂါးများကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူခေါင်းစဉ်များဖြင့်အဓိက console ကိုထုတ်လွှတ်မှုထက်ကျော်လွန်နေသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းကြီးစိုးမှုသည်တစ်ခုတည်းသောအချက်မဟုတ်ပါ။ 2024 ခုနှစ်တွင် 1.86 ဘီလီယံအထိနှစ်စဉ်ကစားသမား 59 သန်းထပ်မံတိုးချဲ့ခဲ့ပြီး PC Gaming သည် 2014 ခုနှစ်မှစ. နှစ်စဉ်ကစားသမား 59 သန်းထပ်တိုးခဲ့သည်။ ဤအမှုအရာသည် 2024 ခုနှစ်တွင် Consoles နှင့် PC များအကြားစျေးကွက်ကွာဟမှုသည် 2024 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 9 ဘီလီယံအထိကျယ်ပြန့်လာခဲ့သည်။

ဤအတောအတွင်း PlayStation တိုးတက်နေသည်။ Sony ၏နောက်ဆုံးအစီရင်ခံစာတွင် PS5 အရောင်း 65 သန်းသည် PS5 အရောင်း 65 သန်းရှိပြီး Xbox Series X / S ကို 29.7 သန်းဖြင့်ကျော်ကြားသည်။ ခိုင်မာသောပထမ ဦး ဆုံးပါတီရောင်းချမှုနောက်ထပ် Sony ၏ရာထူးကိုပိုမိုအားကောင်းလာစေရန်။ 2027 ခုနှစ်တွင် Microsoft ၏ 56-59 သန်း Xbox Series X / S ရောင်းအားကို 2027 ခုနှစ်တွင် PS5 ရောင်းအား 106.9 သန်းဖြင့်သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။ ယှဉ်ပြိုင်မှုပြန်လည်ရရှိရန်အတွက် Xbox သည်၎င်း၏အရောင်းနှင့်အမြတ်အစွန်းကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေရန်လိုအပ်သည်။

သို့သော် PS5 သည်၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲမဟုတ်ပါ။ Plustation အသုံးပြုသူများသည် PS4S တွင်ကစားနေဆဲဖြစ်ပြီး PS5 ၏သီးသန့်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်သည်သေးငယ်နေဆဲဖြစ်သည်။ PS5 PRO ၏ထုတ်ပြန်မှုသည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုလည်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုလည်းရရှိကြသည်။ လာမည့် * Grand Theft Auto 6 * သည် PS5 ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြသရန်ကတိတော်များကိုကတိပြုထားသော်လည်းလက်ရှိပူဇော်သက်ကာသည်လူအများစုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်ခိုင်လုံသောအကြောင်းပြချက်မဟုတ်ပါ။

အဘယ်သူသည် console စစ်ပွဲအနိုင်ရရှိခဲ့သနည်း ---------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

ဒါကြောင့် console စစ်ပွဲဟာစစ်ပွဲလား။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်ကဒါကိုအခွင့်အလမ်းတစ်ခုလို့မထင်ခဲ့ဘူး။ Sony သည်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်းအမှန်တကယ်အခြေအနေသို့ခုန်ထွက်လာခြင်းမရှိသေးပါ။ အစစ်အမှန်ဗစ်တာသည်ပ conflict ိပက်ခကိုလုံးဝငြင်းပယ်သောသူများဖြစ်နိုင်သည်။ Tencent ၏ဝယ်ယူမှုများနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော Zynga လက်အောက်ခံနိုင်ငံ၏လက်လှမ်းမီမှု 2 ခုသည်မိုဘိုင်းဂိမ်းများမြင့်တက်ခြင်း၏စံနမူနာရှင်များမြင့်တက်လာခြင်းကစက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြန်လည်စတင်နေသည်။ Gaming ၏အနာဂတ်သည် Hardware စွမ်းရည်နှင့်မိုးတိမ်အခြေခံအဆောက်အအုံကြီးစိုးအကြောင်းပိုမိုများပြားသည်။ console စစ်ပွဲပြီးဆုံးသွားနိုင်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • "JeTpack Joyride Raceing: Gwbrick ရဲ့ spinoff ဟာလမ်းကြောင်းကိုရောက်သွားတယ်"

    ​ စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည် * jetpack joyride raceging * သည်၎င်း၏မိုဘိုင်းလ်ဟတ်ပွဲတွင်မိုဘိုင်း ဦး ထွက်အတွက်ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်။ Gwbrick စတူဒီယိုများတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဂိမ်းသည်ချစ်မြတ်နိုးရသော * Jewpack Joyride * jejpack wewardride * etpack wearride * etpack joyride ၏ "itpack joyride ၏" itpack jartride joy jartride တံခါးပိတ် beta ယခုဖြစ်ပါတယ်

    by Victoria Jul 09,2025

  • Runescape: DragonWilds လမ်းပြမြေပုံကိုစောစီးစွာ Access ကိုအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်

    ​ Runescape: Dragonwilds သည်၎င်း၏အစောပိုင်း Access Launch နှင့်အတူစတင်ခဲ့သောအစောပိုင်း Access Launch နှင့်အံ့အားသင့်စရာဖြင့်အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ ဤမမျှော်လင့်သောဖြန့်ချိမှုနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုရှာဖွေရန်ကိုဖတ်ရှုရန်ဖတ်ရှုရန်ဖတ်ရှုရန်လေ့လာပါ။ Phase.runescape: Dragonwilds အစောပိုင်း access

    by Jack Jul 09,2025