Na ontslagen bij Bioware die van invloed zijn op de belangrijkste drakenleeftijd: Dreadwolf -ontwikkelaars, een voormalige schrijver bood fans geruststelling en verklaarde: "DA is niet dood omdat het nu van jou is."
EA's recente herstructurering van Bioware prioriteit gaf aan Mass Effect 5, wat resulteerde in een drakentijd: Dreadwolf -teamleden die overstapten naar andere EA -studio's (game -ontwikkelaar meldde John Epler, creatief directeur van Dreadwolf, sloot zich aan bij Full Circle's Skate Project). Anderen werden echter geconfronteerd met ontslagen.
Dit volgde op de aankondiging van EA van Dragon Age: Dreadwolf's Underperformance en rapporteerde slechts 1,5 miljoen betrokken spelers tijdens het recente financiële kwartaal - significant onder de projecties (een tekort van bijna 50%). Belangrijk is dat EA niet heeft aangegeven of dit cijfer eenheidsverkoop vertegenwoordigde of EA Play Pro -abonnees en gratis proefdeelnemers opgenomen.
Hoe dan ook, de aankondiging, de herstructurering van Bioware en bevestigde ontslagen hebben de bezorgdheid van de fans gevoed over de toekomst van de Dragon Age -franchise. Dreadwolf mist geplande DLC en het werk van BioWare werd vorige week afgesloten met wat een laatste grote update leek te zijn.
Sheryl Chee, een senior schrijver op Dragon Age: Dreadwolf die overstapte naar Motive Studio's Iron Man -project, deelde een boodschap van hoop op sociale media. Ze erkende de uitdagende afgelopen twee jaar, maar benadrukte haar voortdurende baan. Reagerend op een fan die verdriet uitte over de waargenomen ondergang van Dragon Age, benadrukte Chee de blijvende erfenis van de franchise binnen de fangemeenschap:
"Maar Da is niet dood. Er is FIC. Er is kunst. Er zijn de connecties die we via de games hebben gemaakt en vanwege de games. Technisch gezien is EA/Bioware eigenaar van het IP, maar je kunt geen idee bezitten, ongeacht hoeveel ze willen. Da is niet dood omdat het nu van jou is."
Ze legde verder uit dat door fans gecreëerde inhoud, zoals AU-verhalen, de geest van Dragon Age belichaamt en het doel van de franchise vervult.
De Dragon Age -serie begon met Dragon Age: Origins van 2010, gevolgd door Dragon Age 2 (2011) en Dragon Age: Inquisition (2014). De nieuwste aflevering, Dragon Age: Dreadwolf, arriveerde tien jaar later. In september onthulde voormalig uitvoerend producent Mark Darrah Dragon Age: de omzet van Inquisition overtrof de interne projecties van EA met een aanzienlijke marge (meer dan 12 miljoen verkochte exemplaren).
Hoewel EA niet expliciet heeft verklaard, blijft de toekomst van de serie onzeker gezien de huidige focus van BioWare op Mass Effect 5 en de gebeurtenissen rond de release van Dreadwolf. EA bevestigde dat een toegewijd team bij Bioware Mass Effect 5 ontwikkelt, geleid door veteranen van de oorspronkelijke trilogie. Ze weigerden om specifieke getallen te delen, maar waren ervan overtuigd dat er voldoende personeel is.