Po zwolnieniach w BioWare wpływającym na kluczowy wiek Dragon: Dreadwolf Developers, były pisarz oferował fanom, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.
Ostatnia restrukturyzacja BioWare priorytetowo priorytetowo oceniła Mass Effect 5, co skutkowało pewnym wiekiem smoka: członkowie zespołu Dreadwolf przenoszący się do innych studiów EA (twórca gier donosił Johna Eplera, dyrektora kreatywnego Dreadwolf, dołączył do Projektu Skumowego Full Circle). Inni jednak stanęli w obliczu zwolnień.
Nastąpiło to po ogłoszeniu EA Dragon Age: Dreadwolf najwyższej jakości, zgłaszając zaledwie 1,5 miliona zaangażowanych graczy w ostatnim kwartale finansowym - zupełnie poniżej prognoz (prawie 50% niedobór). Co ważne, EA nie określił, czy ta liczba reprezentowała sprzedaż jednostek, czy obejmowała subskrybentów EA Play Pro i bezpłatnych uczestników próbnych.
Niezależnie od tego ogłoszenie, restrukturyzacja BioWare i potwierdziło zwolnienia podsyciły obawy fanów o przyszłość serii Dragon Age. Dreadwolf brakuje planowanego DLC, a praca BioWare zakończyła się w zeszłym tygodniu, co wydawało się ostateczną ważną aktualizacją.
Jednak Sheryl Chee, starszy pisarz Dragon Age: Dreadwolf, który przeszedł do projektu Iron Man Motive Studio, podzielił się przesłaniem nadziei w mediach społecznościowych. Uznała trudne ostatnie dwa lata, ale podkreśliła swoje dalsze zatrudnienie. Odpowiadając na fana wyrażającego żal z powodu postrzeganej śmierci Dragon Age, Chee podkreślił trwałe dziedzictwo franczyzy w społeczności fanów:
„Ale DA nie jest martwe. Jest FIC. Jest sztuka. Istnieje połączenia, które nawiązaliśmy za pośrednictwem gry i z powodu gier. Technicznie EA/Bioware jest właścicielem IP, ale nie możesz posiadać pomysłu, bez względu na to, jak bardzo chcą. Da nie jest martwa, ponieważ teraz jest twój.”
Ponadto wyjaśniła, że treści stworzone przez fanów, takie jak historie AU, ucieleśnia ducha smoka i spełnia cel franczyzy.
Seria Dragon Age rozpoczęła się od Dragon Age: Origins, a następnie Dragon Age 2 (2011) i Dragon Age: Inkwizycja (2014). Najnowsza część, Dragon Age: Dreadwolf, przybyła dziesięć lat później. We wrześniu były producent wykonawczy Mark Darrah ujawnił Dragon Age: Sprzedaż Inkwizycji przekroczyła wewnętrzne prognozy EA o znacznym marginesie (sprzedanych ponad 12 milionów egzemplarzy).
Podczas gdy EA nie ogłosiło wyraźnie Dragon Age nieistniejące, przyszłość serii pozostaje niepewna, biorąc pod uwagę obecny koncentracja BioWare na Mass Effect 5 i wydarzeniach związanych z wydaniem Dreadwolf. EA potwierdził, że dedykowany zespół w Bioware rozwija Mass Effect 5, prowadzony przez weteranów oryginalnej trylogii. Odmówili podzielenia się konkretnymi liczbami, ale zapewnili wystarczającą liczbę personelu.