De ballistische modus van Fortnite: een informele afleiding, geen CS2-concurrent
Onlangs leidde de nieuwe first-person shooter-modus van Fortnite, Ballistic, tot discussie binnen de Counter-Strike-gemeenschap. Deze 5v5-modus, waarin het plaatsen van een apparaat op een van de twee bommenlocaties centraal stond, wekte aanvankelijk zorgen over het potentieel ervan om de markten van Counter-Strike 2, Valorant en Rainbow Six Siege te ontwrichten. Deze angsten lijken echter ongegrond.
Inhoudsopgave
- Is Fortnite Ballistic een CS2-concurrent?
- Wat is Fortnite Ballistic?
- Ballistic's bugs en huidige status
- Ranked-modus en Esports-potentieel
- Motivatie van epische games
Is Fortnite Ballistic een Counter-Strike 2-rivaal?
Afbeelding: ensigame.com
Het korte antwoord is nee. Terwijl Rainbow Six Siege en Valorant, zelfs mobiele titels als Standoff 2, echte concurrentie vormen voor CS2, schiet Ballistic aanzienlijk tekort ondanks het lenen van kerngameplay-mechanismen.
Wat is Fortnite Ballistic?
Afbeelding: ensigame.com
Ballistic put zwaarder uit het ontwerp van Valorant dan dat van CS2. De enige beschikbare kaart lijkt sterk op een Riot Games-shooter, inclusief bewegingsbeperkingen vóór de ronde. De wedstrijden verlopen snel en vereisen zeven rondeoverwinningen (ongeveer 15 minuten per sessie), waarbij rondes 1:45 duren, inclusief een koopfase van 25 seconden. De in-game economie, hoewel aanwezig, voelt onderontwikkeld aan; wapendroppings voor teamgenoten zijn afwezig en rondebeloningen hebben geen significante invloed op volgende aankopen.
Afbeelding: ensigame.com
De wapenselectie is beperkt tot twee pistolen, jachtgeweren, machinepistolen, aanvalsgeweren, een sluipschuttersgeweer, harnassen, flitsers, rook en vijf speciale granaten (één per speler).
Afbeelding: ensigame.com
De gameplay behoudt de kenmerkende bewegings- en richtmechanismen van Fortnite vanuit een first-person-perspectief. Dit vertaalt zich in snelle parkour, onbeperkt glijden en uitzonderlijk snelle bewegingen, die zelfs Call of Duty overtreffen. De tactische diepgang wordt aangetast door dit hectische tempo. Een opvallende bug zorgt ervoor dat je gemakkelijk kunt doden door middel van rook als het draadkruis rood wordt, wat aangeeft dat er een vijand binnen bereik is.
Ballistic's bugs en huidige status
Ballistic is gelanceerd in vroege toegang en kampt met verbindingsproblemen (soms resulterend in 3v3-matches) en verschillende bugs (waaronder het bovengenoemde draadkruisprobleem).
Afbeelding: ensigame.com
Hoewel toekomstige updates nieuwe kaarten en wapens beloven, ontbreekt het aan de huidige staat van verfijning. De economische en tactische elementen zijn onderontwikkeld en worden overschaduwd door de nadruk op snelle bewegingen en emotes.
Ranked Mode en Esports-vooruitzichten
Hoewel er een gerangschikte modus bestaat, maken het informele karakter van de game en het gebrek aan competitieve diepgang een significante esports-scene onwaarschijnlijk. Controverses uit het verleden rond de manier waarop Epic Games omgaat met Fortnite esports temperen de verwachtingen verder.
Afbeelding: ensigame.com
De redenering van epische games
Afbeelding: ensigame.com
Ballistisch dient waarschijnlijk om de aantrekkingskracht van Fortnite te vergroten, vooral voor jongere spelers, en mogelijk te concurreren met platforms als Roblox door diverse gameplay-opties aan te bieden. Het is echter onwaarschijnlijk dat dit een significante impact zal hebben op de markt voor hardcore tactische schietspellen.
Hoofdafbeelding: ensigame.com