โหมด Ballistic ของ Fortnite: เกมแนวสบาย ๆ ไม่ใช่คู่แข่ง CS2
เมื่อเร็วๆ นี้ Ballistic โหมดยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่ของ Fortnite ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงในชุมชน Counter-Strike โหมด 5v5 นี้ มีศูนย์กลางอยู่ที่การวางอุปกรณ์บนหนึ่งในสองจุดวางระเบิด ในตอนแรกทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพที่จะขัดขวางตลาด Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege อย่างไรก็ตาม ความกลัวเหล่านั้นดูเหมือนไม่มีมูล
สารบัญ
<>- Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่ง CS2 หรือไม่
- Fortnite Ballistic คืออะไร
- ข้อบกพร่องของ Ballistic และสถานะปัจจุบัน
- โหมดจัดอันดับและศักยภาพ Esports
- แรงจูงใจของ Epic Games
- <> Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่งของ Counter-Strike 2 หรือไม่
คำตอบสั้นๆ คือ ไม่ ในขณะที่ Rainbow Six Siege และ Valorant แม้แต่เกมมือถืออย่าง Standoff 2 ก่อให้เกิดการแข่งขันอย่างแท้จริงกับ CS2 แต่ Ballistic ก็ขาดตลาดอย่างมากแม้จะยืมกลไกการเล่นเกมหลักก็ตาม
Fortnite Ballistic คืออะไร
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic ดึงเอาการออกแบบของ Valorant มาหนักกว่าของ CS2 แผนที่เดียวที่มีอยู่มีลักษณะคล้ายกับเกมยิงของ Riot Games อย่างยิ่ง รวมถึงข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบ การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยต้องชนะ 7 รอบ (ประมาณ 15 นาทีต่อเซสชัน) โดยมีรอบที่ยาวนาน 1:45 รวมถึงช่วงการซื้อ 25 วินาที เศรษฐกิจในเกมในขณะที่ปัจจุบันรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา อาวุธที่ดรอปสำหรับเพื่อนร่วมทีมหายไป และรางวัลรอบจะไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการซื้อครั้งต่อไป
การเลือกอาวุธจำกัดอยู่ที่ปืนพกสองกระบอก ปืนลูกซอง ปืนกลมือ ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิลซุ่มยิง ชุดเกราะ แฟลช ควัน และระเบิดพิเศษห้าลูก (หนึ่งอันต่อผู้เล่น)
รูปแบบการเล่นยังคงรักษาการเคลื่อนไหวอันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite และกลไกการเล็งในมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง สิ่งนี้แปลเป็น parkour ความเร็วสูง การเลื่อนแบบไม่จำกัด และการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วเป็นพิเศษ เกินกว่า Call of Duty ความลึกทางยุทธวิธีถูกทำลายลงด้วยความเร็วที่เร่งรีบนี้ จุดบกพร่องที่โดดเด่นทำให้สามารถสังหารได้ง่ายผ่านควันหากเป้าเล็งเปลี่ยนเป็นสีแดง ซึ่งบ่งบอกถึงศัตรูที่อยู่ในระยะ
ข้อบกพร่องของ Ballistic และสถานะปัจจุบัน
เปิดตัวในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว Ballistic ประสบปัญหาการเชื่อมต่อ (บางครั้งก็ส่งผลให้เกิดการแข่งขัน 3v3) และข้อบกพร่องต่างๆ (รวมถึงปัญหาเล็งเล็งที่กล่าวมาข้างต้น)
รูปภาพ: ensigame.comแม้ว่าการอัปเดตในอนาคตจะมีแผนที่และอาวุธใหม่ แต่สถานะปัจจุบันยังขาดความขัดเกลา องค์ประกอบทางเศรษฐกิจและยุทธวิธียังไม่ได้รับการพัฒนา บดบังด้วยการเน้นไปที่การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและอารมณ์ความรู้สึก
โหมดจัดอันดับและอนาคตของ Esports
ในขณะที่โหมดจัดอันดับมีอยู่ ลักษณะที่ไม่เป็นทางการของเกมและการขาดความลึกของการแข่งขันทำให้ฉาก ESports ที่สำคัญไม่น่าเป็นไปได้ ข้อถกเถียงในอดีตเกี่ยวกับการจัดการเกม Fortnite ของ Epic Games ทำให้ความคาดหวังลดลง
รูปภาพ: ensigame.com
การใช้เหตุผลของ Epic Games
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic มีแนวโน้มที่จะขยายความน่าดึงดูดของ Fortnite โดยเฉพาะผู้เล่นอายุน้อย และอาจแข่งขันกับแพลตฟอร์มอย่าง Roblox โดยเสนอตัวเลือกการเล่นเกมที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม ไม่น่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อตลาดเกมยิงแนวยุทธวิธีระดับฮาร์ดคอร์
ภาพหลัก: ensigame.com