Fortnite's Ballistic Mode: Isang Casual Diversion, Hindi isang CS2 Competitor
Kamakailan, ang bagong first-person shooter mode ng Fortnite, Ballistic, ay nagpasimula ng debate sa loob ng Counter-Strike na komunidad. Ang 5v5 mode na ito, na nakasentro sa pagtatanim ng device sa isa sa dalawang site ng bomba, ay unang naglabas ng mga alalahanin tungkol sa potensyal nitong makagambala sa mga merkado ng Counter-Strike 2, Valorant, at Rainbow Six Siege. Gayunpaman, mukhang walang batayan ang mga takot na iyon.
Talaan ng Nilalaman
- Ang Fortnite Ballistic ba ay isang CS2 Competitor?
- Ano ang Fortnite Ballistic?
- Mga Bug at Kasalukuyang Estado ng Ballistic
- Ranggong Mode at Potensyal ng Esports
- Pagganyak ng Epic Games
Ang Fortnite Ballistic ba ay isang Counter-Strike 2 Karibal?
Larawan: ensigame.com
Ang maikling sagot ay hindi. Bagama't ang Rainbow Six Siege at Valorant, maging ang mga mobile na pamagat tulad ng Standoff 2, ay nagpapakita ng tunay na kumpetisyon sa CS2, ang Ballistic ay lubhang kulang sa kabila ng paghiram ng pangunahing gameplay mechanics.
Ano ang Fortnite Ballistic?
Larawan: ensigame.com
Mas marami ang nakuhang ballistic sa disenyo ng Valorant kaysa sa CS2. Ang nag-iisang available na mapa ay lubos na kahawig ng isang Riot Games shooter, kabilang ang mga paghihigpit sa paggalaw bago ang pag-ikot. Mabilis ang takbo ng mga laban, na nangangailangan ng pitong round na panalo (humigit-kumulang 15 minuto bawat session), na may mga round na tumatagal ng 1:45 kasama ang 25-segundong yugto ng pagbili. Ang in-game na ekonomiya, habang naroroon, ay nararamdaman na kulang sa pag-unlad; Ang mga pagbaba ng armas para sa mga kasamahan sa koponan ay wala, at ang mga pabilog na reward ay hindi gaanong nakakaapekto sa mga susunod na pagbili.
Larawan: ensigame.com
Ang pagpili ng armas ay limitado sa dalawang pistola, shotgun, submachine gun, assault rifles, sniper rifle, armor, flashes, smokes, at limang espesyal na granada (isa bawat manlalaro).
Larawan: ensigame.com
Pinapanatili ng Gameplay ang signature movement ng Fortnite at pagpuntirya ng mechanics sa loob ng first-person perspective. Isinasalin ito sa high-speed parkour, unlimited sliding, at napakabilis na paggalaw, na lampas sa kahit na Call of Duty. Ang tactical depth ay nakompromiso ng frenetic na bilis na ito. Ang isang kapansin-pansing bug ay nagbibigay-daan para sa madaling pagpatay sa pamamagitan ng usok kung ang crosshair ay nagiging pula, na nagpapahiwatig ng isang kaaway na nasa loob ng saklaw.
Mga Bug at Kasalukuyang Estado ng Ballistic
Inilunsad sa maagang pag-access, ang Ballistic ay dumaranas ng mga isyu sa koneksyon (paminsan-minsan ay nagreresulta sa 3v3 na mga laban) at iba't ibang mga bug (kabilang ang nabanggit na isyu sa crosshair).
Larawan: ensigame.com
Habang ang mga update sa hinaharap ay nangangako ng mga bagong mapa at armas, ang kasalukuyang estado ay kulang sa polish. Ang ekonomiya at mga taktikal na elemento ay kulang sa pag-unlad, na natatabunan ng pagbibigay-diin sa mabilis na paggalaw at pag-emote.
Ranggong Mode at Mga Prospect ng Esports
Habang may ranggo na mode, ang kaswal na katangian ng laro at kawalan ng lalim ng mapagkumpitensya ay hindi malamang na magkaroon ng makabuluhang eksena sa esports. Ang mga nakaraang kontrobersiya tungkol sa paghawak ng Epic Games sa mga Fortnite esport ay lalong nagpapahina sa mga inaasahan.
Larawan: ensigame.com
Pangangatuwiran ng Epic Games
Larawan: ensigame.com
Malamang na nagsisilbi ang Ballistic upang palawakin ang apela ng Fortnite, partikular sa mga mas batang manlalaro, at posibleng makipagkumpitensya sa mga platform tulad ng Roblox sa pamamagitan ng pag-aalok ng magkakaibang mga opsyon sa gameplay. Gayunpaman, malamang na hindi ito makakaapekto nang malaki sa hardcore na tactical shooter market.
Pangunahing larawan: ensigame.com