Na de succesvolle filmische aanpassing van Uncharted in 2022 en de veelgeprezen HBO -serie gebaseerd op The Last of Us, was een Horizon Zero Dawn -film onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel een filmaanpassing aangekondigd, die een trouwe recreatie van Aloy's oorsprongsverhaal en de adembenemende, machine-bevolkte wereld van de game beloofden. Terwijl hij nog steeds in de vroege ontwikkeling is, kan de film Sony's eerste grote triomf voor videogames zijn - voorziet dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.
De afgelopen jaren zijn getuige geweest van een toename van succesvolle aanpassingen van videogames op verschillende platforms. De Super Mario Bros. en Sonic -films, gericht op het gezinspubliek, legden een hoge lat voor zowel kritische toejuiching als inkomsten uit kassa. Op televisie zijn Sony's The Last of Us, naast de Fallout van Netflix's Arcane en Amazon Prime, fanfavorieten. Zelfs aanpassingen met gemengde beoordelingen hebben aanzienlijk kassucces behaald, zoals de door Tom Holland geleide Uncharted-film, die meer dan $ 400 miljoen opleverde.
Ondanks de achteruitgang van de "Video Game Curse" blijven uitdagingen. Uncharted, hoewel populair, wijkde aanzienlijk af van de spellen. Omgekeerd presteerden de Borderlands -film van vorig jaar en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -aanpassing kritisch en commercieel, grotendeels vanwege hun veronachtzaming van de verhaallijnen, de overlevering en toon van het bronmateriaal. Deze mislukkingen benadrukken een breder probleem met aanpassingen: een neiging om te ver van het oorspronkelijke werk af te dwalen. Netflix's The Witcher heeft bijvoorbeeld de gebeurtenissen, personages en algehele toon van de boeken aanzienlijk gewijzigd. Hoewel aanpassingen aanpassingen vereisen, tonen deze voorbeelden aan hoe buitensporige veranderingen fans kunnen vervreemden en het succes van het project in gevaar kunnen brengen.
Als de Horizon -film het succes van de laatste van ons emuleert, zou dit de eerste filmische kaskraker van PlayStation kunnen zijn. Het succes van Fallout, Arcane en The Last of Us toont aan dat trouw aan het bronmateriaal - inclusief visuals, toon en verhaal - van vitaal belang is. Terwijl de laatste van ons nieuwe verhaallijnen introduceerde, handhaafde het de kernverhalingsstructuur, resonerend met zowel fans als nieuwkomers. Een vergelijkbare benadering voor horizon zou waarschijnlijk vergelijkbare resultaten opleveren.
Trouw aan het originele spel gaat niet alleen over de verwachtingen van de fans. Het dwingende verhaal van Horizon Zero Dawn verdiende het prestigieuze prijzen, waaronder Best Narrative at the Game Awards 2017 en Outstanding Achievement in Story tijdens de 2018 Dice Awards. Het verhaal, dat zich afspeelt in de 31e-eeuwse Noord-Amerika, volgt de reis van Aloy om haar oorsprong en hun connectie met Elisabet Sobeck, haar Doppelganger te ontdekken. Aloy, samen met haar bondgenoten Elend en Varl, en de enigmatische sylens, zijn boeiende karakters in een rijke, complexe wereld. De game onderzoekt thema's van milieu -ramp en malafide AI, die diepte en intriges toevoegen.
Horizon's boeiende verhaal, unieke wereld en filmische esthetiek maken het rijp voor aanpassing. Het uitgestrekte verhaal van Forbidden West verbetert verder het potentieel van de franchise. Door de sterke punten van het spel getrouw aan te passen, kan Sony een succesvolle filmfranchise creëren die overeenkomt met het succes van het bronmateriaal. Deze aanpak zou ook de weg kunnen effenen voor succesvolle aanpassingen van andere PlayStation -titels, zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2. Echter, afwijken van wat Horizon geweldig maakte, zou kunnen leiden tot negatieve fan -ontvangst en financiële tegenslagen. Sony moet prioriteit geven aan het trouw blijven aan de essentie van de game om het succes van de film te waarborgen.
Antwoord.