Uncharted'in 2022'de başarılı sinematik uyarlamasının ve Last of Us'a dayanan eleştirmenlerce beğenilen HBO serisinin ardından, bir Horizon Zero Dawn filmi kaçınılmazdı. PlayStation Studios ve Columbia Pictures, Aloy'un kökenli hikayesinin ve oyunun nefes kesici, makineli nüfuslu dünyasının sadık bir rekreasyonunu vaat eden bir film uyarlamasını resmen duyurdu. Halen erken gelişimde olsa da, film Sony'nin ilk büyük video oyunu gişe zaferi olma potansiyeline sahip - kaynak materyale sadık kalıyor.
Son yıllarda çeşitli platformlarda başarılı video oyunu uyarlamalarında bir artışa tanık oldu. Super Mario Bros. ve Sonic filmleri, aile izleyicilerini hedefleyen, hem kritik beğeni toplayan hem de gişe geliri için yüksek bir çubuk belirliyor. Televizyonda Sony, Netflix'in Arcane ve Amazon Prime'ın Fallout'unun yanı sıra sonuncusu hayran favorileri. Karışık incelemelerle uyarlamalar bile, 400 milyon doların üzerinde hasılat yapan Tom Holland liderliğindeki Uncharted film gibi önemli gişe başarısı elde etti.
"Video oyunu lanetinin" düşüşüne rağmen, zorluklar devam ediyor. Uncharted, popüler olsa da, oyunlardan önemli ölçüde saptı. Tersine, geçen yılki Borderlands filmi ve Amazon'un bir ejderha gibi: Yakuza uyarlaması, büyük ölçüde kaynak materyalin hikayeleri, irfan ve tonu saygısızlıklarından dolayı eleştirel ve ticari olarak performans gösterdi. Bu başarısızlıklar, uyarlamalarla ilgili daha geniş bir sorunu vurgulamaktadır: orijinal işten çok uzak durma eğilimi. Örneğin Netflix'in The Witcher, kitapların etkinliklerini, karakterlerini ve genel tonunu önemli ölçüde değiştirdi. Uyarlamalar ayarlamalar gerektirse de, bu örnekler aşırı değişikliklerin hayranları nasıl yabancılaştırabileceğini ve projenin başarısını nasıl tehlikeye atabileceğini göstermektedir.
Horizon filmi sonuncuların başarısını zorlarsa, PlayStation'ın ilk sinematik gişe rekorları kıran olabilir. Fallout, Arcane ve Sonun'nun başarısı, görseller, ton ve anlatı da dahil olmak üzere kaynak materyale olan sadakatin hayati olduğunu göstermektedir. Sonuncusu yeni hikayeler tanıtırken, hem hayranlarla hem de yeni gelenlerle rezonansa girerek temel anlatı yapısını sürdürdü. Horizon için benzer bir yaklaşım muhtemelen benzer sonuçlar verecektir.
Orijinal oyuna sadakat sadece hayran beklentileri ile ilgili değildir. Horizon Zero Dawn'ın zorlayıcı anlatısı, 2017 Oyun Ödülleri'ndeki En İyi Anlatı ve 2018 Dice Ödülleri'nde hikayede olağanüstü başarı da dahil olmak üzere prestijli ödüller kazandı. 31. yüzyıl Kuzey Amerika'da geçen hikaye, Aloy'un kökenlerini ve doppelganger Elisabet Sobeck ile olan bağlantılarını ortaya çıkarmak için yolculuğunu takip ediyor. Aloy, müttefikleri Erend ve Varl ve esrarengiz sylens ile birlikte, zengin, karmaşık bir dünyadaki karakterleri büyülüyor. Oyun çevresel felaket ve haydut yapay zeka temalarını araştırıyor, derinlik ve entrika ekliyor.
Horizon'un zorlayıcı hikayesi, eşsiz dünya ve sinematik estetiği, adaptasyon için olgunlaşır. Yasak Batı'nın geniş anlatısı, franchise'ın potansiyelini daha da artırıyor. Oyunun güçlü yönlerini sadakatle uyarlayarak Sony, kaynak materyalinin başarısına uygun başarılı bir film franchise'ı yaratabilir. Bu yaklaşım aynı zamanda Ghost of Tsushima ve Helldivers 2 gibi diğer PlayStation başlıklarının başarılı bir şekilde uyarlanmasının yolunu açabilir. Ancak, Horizon'u harika yapan şeyden sapmak, olumsuz fan alımı ve finansal aksaklıklarla sonuçlanabilir. Sony, filmin başarısını sağlamak için oyunun özüne sadık kalmaya öncelik vermelidir.