De lancering van Civilization 7 heeft gemengde stoomrecensies verzameld, maar de CEO van Take-Two blijft optimistisch. Terwijl vroege Access-spelers (vaak hardcore fans) bezorgdheid hebben geuit over de gebruikersinterface, de beperkte kaartvariëteit en ontbrekende functies, gelooft Take-Two CEO Strauss Zelnick dat het "Legacy Civ-publiek" uiteindelijk het spel zal omarmen.
De huidige Steam -gebruikersrecensies van de game markeren UI -problemen, een gebrek aan kaartdiversiteit en de afwezigheid van verwachte functies. Firaxis heeft deze feedback en toegewijde verbeteringen erkend, waaronder UI-verbeteringen, de toevoeging van teamgebaseerde multiplayer en een breder scala aan kaarttypen.
Zelnick wijst op een metacritische score van 81 en talloze beoordelingen van meer dan 90 als bewijs van de algehele kwaliteit van de game. Hij erkent negatieve beoordelingen, zoals de 2/5 score van Eurogamer, maar beweert dat het sentiment van spelers positief zal verschuiven met een verhoogde speeltijd. Hij schrijft de initiële negativiteit toe aan de significante veranderingen die zijn geïntroduceerd in de beschaving 7, met name de nieuwe campagnestructuur met drie leeftijd met gelijktijdige leeftijdsovergangen. Dit systeem, ongekend in de Civilization Series, omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het behouden van nalatenschappen en het getuige van wereldevolutie bij elke overgang.
Ondanks de positieve vooruitzichten staat Firaxis voor de uitdaging om Steam -gebruikersrecensies te verbeteren. Een sterke stoombeoordeling is van vitaal belang voor de zichtbaarheid en het succes van de game op het platform, wat rechtstreeks invloed heeft op de ontdekking en algehele perceptie bij potentiële spelers.