Ang paglulunsad ng Sibilisasyon 7 ay nakakuha ng halo-halong mga pagsusuri sa singaw, ngunit ang CEO ng Take-Two ay nananatiling maasahin sa mabuti. Habang ang mga maagang pag-access sa mga manlalaro (madalas na mga tagahanga ng hardcore) ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa interface ng gumagamit, limitadong iba't ibang mapa, at nawawalang mga tampok, ang take-two CEO na si Strauss Zelnick ay naniniwala na ang "legacy civ audience" ay sa huli ay yakapin ang laro.
Ang kasalukuyang mga pagsusuri ng singaw ng laro ay nagtatampok ng mga isyu sa UI, isang kakulangan ng pagkakaiba -iba ng mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok. Kinilala ng Firaxis ang feedback na ito at ipinangako ang mga pagpapabuti, kabilang ang mga pagpapahusay ng UI, ang pagdaragdag ng Multiplayer na batay sa koponan, at isang mas malawak na hanay ng mga uri ng mapa.
Itinuturo ni Zelnick ang isang metacritic na marka ng 81 at maraming mga pagsusuri na higit sa 90 bilang katibayan ng pangkalahatang kalidad ng laro. Kinikilala niya ang mga negatibong pagsusuri, tulad ng 2/5 na marka ng Eurogamer, ngunit pinapanatili ang damdamin ng player ay magbabago nang positibo sa pagtaas ng oras ng pag -play. Kinikilala niya ang paunang negatibiti sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala sa sibilisasyon 7, lalo na ang nobelang three-age na istraktura ng kampanya na may sabay-sabay na mga paglilipat ng edad. Ang sistemang ito, na hindi pa naganap sa serye ng sibilisasyon, ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpapanatili ng mga legacy, at pagsaksi sa ebolusyon ng mundo sa bawat paglipat.
Sa kabila ng positibong pananaw, nahaharap sa Firaxis ang hamon ng pagpapabuti ng mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw. Ang isang malakas na rating ng singaw ay mahalaga para sa kakayahang makita at tagumpay ng laro sa platform, na direktang nakakaapekto sa kakayahang matuklasan at pangkalahatang pang -unawa sa mga potensyal na manlalaro.