Prosta, nie pola RPG: Ucieknij z przeklętego lasu!
Prolog: Jesteś najlepszym łowcą wioski, zmierzając do krajowego turnieju myśliwskiego w pobliżu stolicy królewskiej. Po przebudzeniu po pierwszym wieczornym biwakowaniu odkrywasz coś niepokojącego: kemping jest opuszczony, z resztkami wielu myśliwych. Strażnicy krajowi nadzorują turniej, ale nie ma nikogo w zasięgu wzroku. Próbujesz wrócić do leśnego wejścia, ale odnajduj się w niewytłumaczalnie z powrotem tam, gdzie zacząłeś. Ta dziwna dezorientacja oznacza początek twojej próby.
Klątwa elfów: Wspomagana przez Forię, tajemniczą dzielnicę, musisz uciec z przeklętego lasu. Rozgrywka jest usprawniona, używając maksymalnie trzech przycisków poza menu głównym.
Tworzenie postaci: Podczas gdy dostosowywanie postaci jest ograniczone, możesz ponownie przesyłać statystyki tak często, jak to konieczne. Wzrost statusu po wyrównaniu jest widoczny tylko na tym ekranie; Ta informacja nie jest dostępna podczas rozgrywki. Utrata całej siły życiowej powoduje śmierć charakteru; Zachowaj co najmniej dwa „talizmany”, aby temu zapobiec.
Foria, Dzielnica Peddlera: Pozornie młody ćwierćfinał spotykany w lesie. Pomimo swojego wyglądu twierdzi, że staż pracy nad bohaterem i potajemnie pomaga w ucieczce za pomocą starożytnych duchów lasu.
Świat gry i narracja: Prolog rozwija się jak historia wizualna, z dialogiem Forii, dodając radosny kontrapunkt do niepokojącej atmosfery. Świat gry jest przedstawiony przez zaniżony, ale sugestywny język.
Eksploracja: Ścieżki lasu są ujawniane poprzez eksplorację. „Głębokość mgły” każdego obszaru wpływa na sukces eksploracji, określony przez statystyki twojej postaci. Jeśli twoja siła życiowa jest wyczerpana, użyj strategicznie trucizny i rzadkich „talizmanów” lub wróć do forii.
Bestie bestii i bitwy łowcy: Ostre stworzenia, od wilków po zaskakująco agresywne żaby i króliki, zamieszkują las. Pokonanie ich rentowności skróca za handel z Forią. W przeciwieństwie do typowych RPG, walka nie daje punktów doświadczenia; Celem jest ucieczka. Bitwy można całkowicie uniknąć, choć wymaga to szczęścia lub zręcznej zabawy. Jako myśliwy używasz łuku i strzałki, wymagając odległości do ataków. Utrzymanie odległości pozwala na ataki bez kontrataków, ale zamknięcie szczeliny naraża cię na jednostronny atak. Możesz albo wycofać się, aby odzyskać odległość lub użyć piłki „flash” dostarczonej przez forię dla pewnej ucieczki.
System płaszcza i warstw: Foria pomaga w tworzeniu płaszczy ze zgromadzonych materiałów, zwiększając twoje umiejętności. Można nosić do trzech warstw, łącznie rosnące zdolności. Płaszcze mogą również przywrócić witalność, ale mogą zostać uszkodzone i stać się bezużyteczne. Łuk i strzałka pozostają niezmienione.
Funkcje gry: Jest to gra koncentrująca się na wrażeniu rozgrywki, zawierającą: losowy wybór umiejętności, wyzwania strategiczne i refleksyjne, zbieranie materiałów i rzemieślnicze oraz dokładne przygotowanie przed awansem. To relaksująca gra, która pozwala na postęp, nawet przy zwykłej grze.
Auto-Save: Automatyczne gry, ale nie podczas bitew. Zapisz swoje postępy ręcznie w menu podstawowym przed wyjściem z aplikacji.
Historia wersji:
- v1.2: Naprawiono błąd powodujący niezamierzone przejścia do trybu tworzenia postaci.
- v1.1: Poprawione literówki w tekście scenariusza.
- v1.0: Mniejsze poprawki błędów, niektóre zmiany wiadomości i dodatki kredytowe.
- v0.1: Wydanie testowe.