Niedawny wątek Reddit podkreślił znaczące problemy z hitbox w Marvel Rivals. Wideo pokazało Spider-Man uderzającego w Luna Snow z nieprawdopodobnej odległości, wykazując niedokładne wykrywanie zderzeń. Dalsze instancje wykazały, że hity rejestrują się, mimo że wizualnie brakuje jej celu. Podczas gdy kompensacja opóźnienia jest podejrzanym czynnikiem, problemem podstawowym wydaje się być wadliwa geometria hitbox. Profesjonalni gracze wykazali nawet spójne szkody, celując nieco w prawo od celownika, podczas gdy strzały w lewo konsekwentnie tęsknią, wskazując na szerszą awarię hitbox w wielu postaciach.
Mimo to Marvel Rivals, nazwany „Overwatch Killer”, cieszyli się bardzo udaną premierą Steam, osiągając szczyt ponad 444 000 równoległych graczy pierwszego dnia - liczba porównacza z populacją Miami. Jednak optymalizacja pozostaje poważnym problemem, a zauważalne spadki liczby klatek na sekundę zgłoszone na kartach takich jak NVIDIA GeForce 3050. Pomimo problemów z wydajnością gra jest ogólnie dobrze przyjęta, chwalona za przyjemną rozgrywkę i uczciwą monetyzację. Kluczowym dodatnią jest nieefektywna natura przepustek bitewnej, eliminując presję ciągłego szlifowania często związanego z podobnymi tytułami. Sama ta funkcja może znacząco wpłynąć na postrzeganie graczy i długoterminowe zaangażowanie.