Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật các vấn đề Hitbox đáng kể trong các đối thủ của Marvel. Một video đã giới thiệu người nhện đánh vào Luna Snow từ một khoảng cách không thể xảy ra, thể hiện sự phát hiện va chạm không chính xác. Các trường hợp tiếp theo cho thấy các lượt truy cập đăng ký mặc dù thiếu mục tiêu trực quan của họ. Trong khi bù độ trễ là một yếu tố nghi ngờ, vấn đề cốt lõi dường như là hình học Hitbox bị thiếu sót. Người chơi chuyên nghiệp thậm chí đã thể hiện thiệt hại nhất quán khi nhắm nhẹ bên phải của crosshair, trong khi các cú đánh bên trái luôn bị bỏ lỡ, chỉ vào sự cố Hitbox rộng hơn trên nhiều nhân vật.
Mặc dù vậy, các đối thủ của Marvel, được mệnh danh là "Overwatch Killer", rất thích một lần phóng hơi nước rất thành công, đạt mức cao hơn 444.000 người chơi đồng thời vào ngày đầu tiên - một con số tương đương với dân số Miami. Tuy nhiên, tối ưu hóa vẫn là một mối quan tâm lớn, với các mức giảm tốc độ khung hình đáng chú ý được báo cáo trên các thẻ như NVIDIA GEFORCE 3050. Mặc dù có vấn đề về hiệu suất, trò chơi thường được đón nhận, được ca ngợi vì lối chơi thú vị và kiếm tiền công bằng. Một tích cực quan trọng là bản chất không thoát của các trận chiến, loại bỏ áp lực của việc mài liên tục thường liên quan đến các tựa game tương tự. Một mình tính năng này có thể ảnh hưởng đáng kể đến nhận thức của người chơi và sự tham gia lâu dài.