Dom Aktualności SAG-AFTRA uderza w zabezpieczenia AI przeciwko głównym producentom gier wideo

SAG-AFTRA uderza w zabezpieczenia AI przeciwko głównym producentom gier wideo

Autor : Charlotte Jan 10,2025

Strajk SAG-AFTRA: protest przeciwko niewłaściwemu wykorzystywaniu sztucznej inteligencji przez duże firmy produkujące gry wideo

SAG-AFTRA ogłasza strajk przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts. W tym artykule omówione zostaną ich obawy dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji i godziwego wynagrodzenia dla aktorów, a także rozwiązań tymczasowych.

Oświadczenie o strajku i główne spory

SAG-AFTRA 罢工:抗议大型电子游戏公司对人工智能的滥用26 lipca o godzinie 12:01 firma SAG-AFTRA oficjalnie ogłosiła strajk przeciwko głównym producentom gier wideo. Decyzję, ogłoszoną po półtora roku bezowocnych negocjacji, ogłosił Krajowy Dyrektor Wykonawczy SAG-AFTRA i Główny Negocjator Duncan Crabtree-Ireland. Do firm objętych strajkiem należą Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions i Warner Bros. Games.

Sednem kontrowersji jest nieograniczone wykorzystanie sztucznej inteligencji (AI). Sam związek nie jest przeciwny technologii sztucznej inteligencji, ale członkowie obawiają się, że może ona zastąpić aktorów ludzkich. Obawy dotyczą możliwości kopiowania głosu aktora lub tworzenia cyfrowego podobieństwa przez sztuczną inteligencję bez zgody, a także ryzyka przejmowania przez sztuczną inteligencję małych ról (które często są odskocznią dla niedoświadczonych aktorów). Kwestie etyczne mogą również pojawić się, jeśli treści generowane przez sztuczną inteligencję są niezgodne z wartościami aktora.

Jak deweloperzy zareagowali podczas strajku

SAG-AFTRA 罢工:抗议大型电子游戏公司对人工智能的滥用Aby sprostać wyzwaniom stawianym przez sztuczną inteligencję i innym problemom, firma SAG-AFTRA uruchomiła kilka nowych protokołów. Umowa o niezależnym budżecie interaktywnym w zakresie mediów wielopoziomowych (I-IMA) to nowatorskie podejście zaprojektowane z myślą o uwzględnieniu projektów, w przypadku których tradycyjne umowy nie są w stanie. Nowe ramy składają się z czterech poziomów, których stawki i warunki są odpowiednio dostosowywane w oparciu o budżet produkcji gry. Umowa jest dostępna dla projektów o budżetach od 250 000 do 30 milionów dolarów.

Umowa, zawarta w lutym dla niezależnych i niskobudżetowych projektów gier wideo, obejmuje zabezpieczenia sztucznej inteligencji, które początkowo odrzuciła grupa negocjacyjna branży gier wideo. Godnym uwagi wydarzeniem było poboczne porozumienie zawarte w styczniu z firmą Replica Studios zajmującą się sztuczną inteligencją głosową, zezwalające podmiotom związkowym na tworzenie cyfrowych replik ich głosów i licencjonowanie ich na określonych warunkach, w tym z prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.

SAG-AFTRA 罢工:抗议大型电子游戏公司对人工智能的滥用Tymczasowa umowa na media interaktywne lub Tymczasowa umowa na interaktywną lokalizację to kolejna umowa zapewniająca tymczasowe rozwiązanie obejmujące:

⚫︎ Prawo do rozwiązania umowy; naruszenie umowy przez producenta ⚫︎ Odszkodowanie ⚫︎ Najwyższa stawka ⚫︎ Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe ⚫︎ Czas odpoczynku ⚫︎ Pora posiłku ⚫︎ Opóźniona płatność ⚫︎ Zdrowie i emerytury ⚫︎ Castingi i przesłuchania — domowe taśmy wideo ⚫︎ Ciągłe zatrudnienie na miejscu przez całą noc ⚫︎ Personel medyczny na planie

Umowy te nie obejmują pakietów rozszerzeń, zawartości do pobrania ani innych dodatków wyprodukowanych po pierwszym wydaniu. Strajk nie ma wpływu na programy interaktywne zatwierdzone na mocy tych umów i zachęca się je do kontynuowania pracy w czasie strajku.

Harmonogram negocjacji i odporność Unii

SAG-AFTRA 罢工:抗议大型电子游戏公司对人工智能的滥用 Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., a 24 września 2023 r. członkowie SAG-AFTRA przeważającą większością głosów zatwierdzili zezwolenie na strajk w branży gier wideo, większością 98,32% głosów. Pomimo postępu w różnych kwestiach głównym punktem spornym pozostaje odmowa pracodawców zobowiązania się do zapewnienia jasnej i wykonalnej ochrony artystów wykonawców poprzez sztuczną inteligencję.

„Nie zgodzimy się na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji ze szkodą dla naszych członków. Wystarczy. Będziemy gotowi, gdy te firmy poważnie rozważą zaoferowanie umowy, na której nasi członkowie będą mogli polegać negocjacje w sprawie pracy” – powiedziała Fran Drescher, prezes SAG-AFTRA.

SAG-AFTRA 罢工:抗议大型电子游戏公司对人工智能的滥用 Crabtree-Ireland podkreśliło stanowisko związku, podkreślając ogromne zyski generowane przez branżę gier wideo oraz ważną rolę, jaką odgrywają członkowie SAG-AFTRA w ożywianiu postaci z gier. „To szokujące, że studia gier wideo nie wyciągnęły żadnych wniosków z lekcji z ubiegłego roku. Nasi członkowie mogą i będą wstać i zażądać sprawiedliwego i równego traktowania w dziedzinie sztucznej inteligencji, a społeczeństwo nas w tym wspiera” – powiedział .

Przewodnicząca Komitetu Negocjacyjnego Porozumienia w sprawie mediów interaktywnych Sarah Elmaleh ponownie podkreśliła zaangażowanie związku na rzecz uczciwych praktyk w zakresie sztucznej inteligencji, mówiąc: „18 miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy przywiązują wagę do uczciwej i rozsądnej pracy. Nie jesteśmy zainteresowani inteligentną ochroną, ale rażącym wyzyskiem i nie opuścimy żadnego z naszych członków i nie będziemy już dłużej czekać na odpowiednią ochronę.”

W miarę rozwoju strajku SAG-AFTRA niezmiennie angażuje się w walkę o sprawiedliwe traktowanie i ochronę swoich członków w stale zmieniającej się branży gier wideo.

Najnowsze artykuły
  • „2024 Pocket Gamer Awards: Zwycięzcy i Game of the Year ujawniły”

    ​ ! [] (Https \uff0e)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////In if (potwierdź ('善意! https: /// mapy? f = q 兀 tbadBinderRpappiepapappilm'; '')) (Ads McCart ... a __ ', g}) ( *$ &} [)])))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))).

    by Daniel Jun 28,2025

  • Obszar-51 Alienware obsługuje teraz grafikę RTX 5090

    ​ Oto zoptymalizowana i przyjazna dla SEO wersja treści artykułu, sformatowana w celu dostosowania się do najlepszych praktyk Google do czytelności i indeksowania wyszukiwarek, jednocześnie zachowując całą oryginalną strukturę i symbole zastępcze: Na początku tego roku Dell przywrócił kultowy obszar Alienware Area-51 Series-51

    by Julian Jun 28,2025