Will Wright's Early * Sims * gry, pełne uroku, wciągającą rozgrywkę i dziwaczne niespodzianki, zajmują szczególne miejsce w sercach wielu graczy. Funkcje takie jak skomplikowane systemy pamięci i unikalne interakcje NPC stworzyły magię w dużej mierze nieobecną w późniejszych iteracjach. W tym artykule z miłością powraca do zapomnianych klejnotów z pierwszych dwóch * gier Sims * - przedstawiają fanów, którzy chcą zobaczyć powrót.
Zdjęcie: engame.com
Spis treści
Simowie 1
- Autentyczna opieka roślin
- Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
- Nieoczekiwany dar dżiny
- Szkoła twardych puknięć
- Realistyczny woohoo
- Wyśmienita kuchnia
- Emocji i wycieki
- Cena sławy
- Zaklęcia w Makin 'Magic
- Śpiewanie pod gwiazdami
Sims 2
- Prowadzenie firmy
- Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
- Życie nocne
- Emocje związane z życiem mieszkalnym
- Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
- Zegary funkcjonalne
- Kupuj, dopóki upadniesz
- Unikalne NPC
- Odblokowanie hobby
- Pomocna dłoń
0 0 Komentarz do tego Sims 1
Simowie 1
Autentyczna opieka roślin
Zdjęcie: engame.com
W *The Sims *zaniedbanie roślin wewnętrznych doprowadziło do czegoś więcej niż nieestetycznego domu. Usprawnianie roślin bezpośrednio wpłynęły na potrzebę „pokoju” SIM, subtelnie zachęcając graczy do utrzymania uporządkowanej i dobrze pokrytej przestrzeni życiowej.
Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
Zdjęcie: engame.com
Freddy, facet z pizzy, nie wstydził się odzyskać swojej niezapłaconej pizzy, dodając do gry realistyczną frustrację.
Nieoczekiwany dar dżiny
Zdjęcie: engame.com
Życzenie na lampie Genie może przynieść zaskakujące rezultaty. Podczas gdy życzenie „woda” może wydawać się przyziemne, istniała szansa na otrzymanie luksusowej hydromasażet-zachwycająca niespodzianka, szczególnie podczas narzuconych sobie wyzwań.
Szkoła twardych puknięć
Wyniki akademickie miały realne konsekwencje. Doskonałe oceny przyniosły nagrody, podczas gdy biedne oceny mogą prowadzić do pracy w szkole wojskowej, na stałe usuwając SIM z gospodarstwa domowego.
Realistyczny woohoo
Zdjęcie: engame.com
Interakcja „Woohoo” obejmowała rozbieranie się i szereg emocji po interakcji, od łez po śmiech, dodając zaskakujący poziom realizmu na swój czas.
Wyśmienita kuchnia
Zdjęcie: engame.com
Sims elegancko używali zarówno noża, jak i widelca, detalu, który pokazał poziom wyrafinowania nieobecnego w późniejszych grach.
Emocji i wycieki
Zdjęcie: engame.com
Ekspansja * Makin 'Magic * przyniosła do gry kolejki górskie, oferując ekscytujące przejażdżki z różnymi tematami w gotowych lokalizacjach i swobodę budowania niestandardowych.
Cena sławy
Zdjęcie: engame.com
W *Superstar *Sims realizował sławę za pośrednictwem pięciogwiazdkowego systemu, z powodzeniem w zależności od wyników i ryzyka utraty umowy agencyjnej, jeśli zaniedbali swoją pracę.
Zaklęcia w Makin 'Magic
Zdjęcie: engame.com
* Makin 'Magic* zawierał szczegółowy system Castcasting, z przepisami udokumentowanymi w księdze zaklęć, a nawet umożliwiając dzieciom rzucanie zaklęć.
Śpiewanie pod gwiazdami
Zdjęcie: engame.com
Simowie mogliby zebrać się wokół ogniska i śpiewać pieśni ludowe, dodając do gry uroczy element towarzyski.
Sims 2
Prowadzenie firmy
Zdjęcie: engame.com
Sims 2 wprowadził możliwość prowadzenia firm z domu lub dedykowanych miejsc, zatrudniania pracowników i zarządzania wyzwaniami związanymi z przedsiębiorczością.
Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
Zdjęcie: engame.com
Życie uniwersyteckie przyniosło nowe wyzwania i nagrody, a Sims równoważący naukowców, życie społeczne i potencjał dla lepszych perspektyw kariery po ukończeniu studiów.
Życie nocne
Zdjęcie: engame.com
To rozszerzenie dodało zapasy, wyrafinowane interakcje społeczne, niezapomniane NPC i bardziej dynamiczny system randkowy.
Emocje związane z życiem mieszkalnym
Zdjęcie: engame.com
Mieszkanie przyniósł nowe otoczenie miejskim z możliwościami interakcji społecznych i wyjątkowych życiowych doświadczeń.
Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
Zdjęcie: engame.com
Szczegółowy system pamięci i możliwość nieodwzajemnionej miłości dodały warstwy realizmu i dramatu do relacji.
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zegary funkcjonalne
Zdjęcie: engame.com
Zegary w grze wyświetlały czas rzeczywistym, dodając praktyczny element do świata gry.
Kupuj, dopóki upadniesz
Zdjęcie: engame.com
Simowie musieli aktywnie kupować jedzenie i odzież, dodając warstwę realizmu do codziennego życia.
Unikalne NPC
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Niezapomniane NPC, takie jak The Social Bunny i terapeuta, dodały unikalne interakcje i historie.
Odblokowanie hobby
Zdjęcie: engame.com
Hobby oferowały rozwój umiejętności, możliwości społeczne i wyjątkowe ścieżki kariery.
Pomocna dłoń
Zdjęcie: engame.com
Silne relacje sąsiadowe pozwoliły na pomoc w opiece nad dziećmi, oferując osobistą alternatywę dla zatrudniania niani.
Oryginalne gry * Sims * były niezwykłe ze względu na ich głębokość i unikalne funkcje. Chociaż pełny powrót wszystkich tych elementów może być mało prawdopodobny, ich dziedzictwo przypomina nam, co sprawiło, że franczyza była tak wyjątkowa.