Lar Notícias Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

Autor : Blake Feb 27,2025

Quarta Age da Civilização 7: Datamining and Developer provoca

Civilização 7 Dataminers descobriram evidências sugerindo a quarta idade sem aviso prévio, uma reclamação sutilmente apoiada pela Firaxis em uma entrevista IGN. Atualmente, o jogo apresenta três idades: antiguidade, exploração e moderno, cada um concluindo com uma transição de idade simultânea para todos os jogadores. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados para reter e testemunhar uma evolução mundial - uma característica única na série de civilização.

A era moderna, como atualmente implementada, termina antes da Guerra Fria, terminando com a Segunda Guerra Mundial. O designer principal Ed Beach explicou a decisão de Firaxis de IGN, destacando o significado histórico desses períodos à medida que os capítulos naturais quebram. O fim da antiguidade (300-500 dC) marcou o declínio dos principais impérios em todo o mundo, enquanto a transição para a era moderna refletia o impacto das revoluções na Europa. A Segunda Guerra Mundial serviu como ponto crucial, justificando uma nova era devido a mudanças significativas na dinâmica global de energia e à introdução de novas mecânicas de jogabilidade específicas para cada época.

Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk permaneceu de boca fechada sobre detalhes, ele reconheceu o potencial de expansão futura, provocando as possibilidades inerentes ao design do sistema etário. Essa provocação, juntamente com as referências dataminadas a uma "era atômica" do redditor Manbytheriver11 (incluindo menções a novos líderes e civilizações), sugere fortemente que uma quarta idade está em desenvolvimento. A inclusão de uma era atômica se alinha perfeitamente com o final atual do jogo e os comentários de Shirk.

Atualmente, o Firaxis está focado em abordar o feedback do jogador e melhorar o jogo, reconhecendo análises de usuários mistas no Steam. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, acreditando que o público da civilização principal apreciará mais o jogo com o jogo contínuo.

Para aqueles que procuram conquistar o mundo na civilização 7, estão disponíveis os recursos, cobrindo estratégias de vitória, mudanças importantes do Civ 6, erros comuns para evitar, tipos de mapas e configurações de dificuldade.

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