文明7的未經通知的第四年齡:數據式和開發人員戲弄
文明7數據敏機已經發現了證據,暗示了第四個未經宣布的年齡,這是Firaxis在IGN采訪中巧妙地支持的主張。目前,該遊戲具有三個時代:上古,探索和現代時代,每個人都以同時對所有玩家的年齡過渡結束。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要保留哪些遺產並見證世界進化,這是文明係列中的獨特特征。
目前實施的現代在冷戰之前結束,以第二次世界大戰結束。首席設計師Ed Beach解釋了Firaxis決定IGN的決定,強調了這些時期的曆史意義,因為自然章節中斷。上古的終結(公元300-500年)標誌著全球主要帝國的下降,而向現代的過渡反映了革命在歐洲的影響。第二次世界大戰是一個關鍵點,由於全球動力動力學的重大變化以及針對每個時代特定的新遊戲機製的引入,因此為新時代辯護。
盡管執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)對細節保持沉默,但他承認有可能進行未來的擴展,從而取笑了年齡係統設計中固有的可能性。這種挑逗,再加上Redditor Manbytheriver11(包括對新領導者和文明的提及)對“原子時代”的數據參考,強烈表明,第四年代正在發展中。包括原子時代的包含與遊戲的當前結局和推翻的評論完全一致。
目前,Firaxis專注於解決玩家的反饋和改進遊戲,確認有關Steam的混合用戶評論。 Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)對遊戲的長期成功表示了信心,他認為核心文明觀眾將繼續玩遊戲。
對於那些尋求在文明中征服世界的人,資源可用,涵蓋勝利策略,CIV 6的關鍵變化,避免的常見錯誤,地圖類型和難度設置。