Цивилизация 7 без предупреждения четвертого возраста: дата, и разработчик дразнит
Цивилизация 7 данных данных обнаружили доказательства, намекающие на четвертый, без предупреждения, требование, тонко поддерживаемое Firaxis в интервью IGN. В настоящее время игра включает в себя три возраста: античность, разведка и современный, каждый из которых завершается с одновременным возрастным переходом для всех игроков. Этот переход включает в себя выбор новой цивилизации, выбор того, какое наследие сохраняет, и свидетельствуют о мировой эволюции - уникальной особенности в серии цивилизации.
Современная эпоха, как в настоящее время реализовано, завершается перед холодной войной, заканчиваясь Второй мировой войной. Ведущий дизайнер Эд Бич объяснил решение Firaxis об IGN, подчеркнув историческое значение этих периодов в качестве естественных разрывов главы. Конец древности (300-500 г. н.э.) ознаменовал снижение основных империй во всем мире, в то время как переход к современному возрасту отражал влияние революций в Европе. Вторая мировая война послужила ключевой точкой, оправдывая новую эпоху из -за значительных изменений в глобальной динамике энергетики и внедрения новой геймплейной механики, специфичной для каждой эпохи.
В то время как исполнительный продюсер Деннис Ширк оставался жестким из-за специфики, он признал потенциал для будущего расширения, дразнив возможности, присущие дизайну возрастной системы. Это дразнить в сочетании с данными ссылок на «атомный век» Redditor Manbytheriver11 (включая упоминания о новых лидерах и цивилизациях), настоятельно предполагает, что четвертый возраст находится в развитии. Включение атомного возраста прекрасно соответствует текущему финалу игры и комментариями Ширка.
В настоящее время Firaxis сосредоточен на обращении с отзывы игроков и улучшению игры, признавая смешанные обзоры пользователей в Steam. Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick выразил уверенность в долгосрочном успехе игры, полагая, что основная цивилизационная аудитория больше ценит игру с продолжением игры.
Для тех, кто стремится завоевать мир в цивилизации 7, доступны ресурсы, охватывающие стратегии победы, ключевые изменения от Civ 6, общие ошибки, которых можно избежать, типы карт и настройки сложности.