Lar Notícias Monster Hunter Wilds revela o novo equipamento da série de armas e esperança - IGN - IGN

Monster Hunter Wilds revela o novo equipamento da série de armas e esperança - IGN - IGN

Autor : Christopher May 15,2025

Se você perguntar aos jogadores o que os empolgar com a série * Monster Hunter *, muitos mencionarão a elaboração de novos equipamentos usando materiais coletados de suas caçadas. Todo caçador conhece a emoção de completar um conjunto completo de armaduras e uma arma correspondente, alcançada depois de caçar repetidamente o mesmo monstro.

O conceito de equipamento da série * Monster Hunter * permaneceu consistente desde a sua criação: derrotar monstros e aproveitar seu poder através de equipamentos criados por seus restos mortais. Os jogadores aproveitam sua força para derrubar criaturas formidáveis, depois usam as partes dos monstros para aprimorar suas próprias habilidades e se tornar ainda mais fortes.

Em uma entrevista à IGN, * Monster Hunter Wilds * diretor executivo e diretor de arte Kaname Fujioka discutiu a filosofia por trás do equipamento da série. "Embora nossa gama de design tenha se expandido, costumávamos nos concentrar fortemente na idéia de que o uso de equipamentos de Rathalos deveria fazer você parecer Rathalos", disse ele. A última edição apresenta novos monstros, cada um com equipamentos exclusivos e coloridos. Por exemplo, Rompopolo, projetado para se parecer com um cientista louco, apresenta armaduras de cabeça que se parece com uma máscara do médico da praga. Você pode ver a armadura definida no vídeo de caça abaixo.

Jogar

Entre esses diversos conjuntos de equipamentos de monstros, os desenvolvedores enfatizam a importância do equipamento inicial que seu caçador usa no início do jogo.

"Eu projetei as armas iniciais para todos os 14 tipos de armas do zero", explicou Fujioka. "Esta é a primeira vez que eu fiz isso, até onde me lembro. Anteriormente, os novos caçadores começariam com armas básicas e simples. No entanto, como o protagonista neste jogo é um caçador escolhido, parecia inapropriado que eles carregassem algo tão claro. Eu queria dar a impressão de que você é uma estrela, mesmo com equipamentos iniciais".

Esperança Armadura e Arte do Conceito de Armas. Cortesia Capcom.

*Monster Hunter Wilds*O diretor Yuya Tokuda acrescentou: "Em*Monster Hunter: World*, os desenhos de armas mantinham uma forma básica, mas eram personalizados com base nos materiais monstros usados. Em*Wilds*, no entanto, cada arma possui seu próprio design único".

Essas armas iniciais são criadas para refletir a narrativa em que você joga como um caçador experiente, escolhido para explorar as terras proibidas. Tokuda observou que a armadura inicial também recebe atenção meticulosa para garantir que ela se alinhe com a história do jogo.

"A armadura inicial para este jogo é chamada da série Hope", disse ele. "Seu design é tão impressionante que pode ser usado durante todo o jogo sem se sentir fora do lugar".

Esperança Art Art Art. Cortesia Capcom.

Com sua profunda cor de base verde esmeralda, o conjunto de esperança concluído se transforma em uma roupa com um casaco comprido com capuz. Fujioka explicou que a criação do conjunto era desafiadora, pois cada parte precisava funcionar de forma independente, além de formar um conjunto coeso.

"Na verdade, damos mais atenção à série Hope do que qualquer outro equipamento neste jogo", disse ele. "In previous games, armor was split into upper and lower body pieces, and it was impossible to create something like a flowing coat. Each piece had to be separate due to gameplay mechanics, but I wanted to see if we could achieve a single, flowing hooded coat. We made it happen in this game by dedicating substantial in-game resources. Of course, as players progress, they'll discover various equipment pieces, and we encourage them to try out different weapons. That's why we aimed to make the Hope series discreto, mas elegantemente legal. "

Iniciar um jogo com equipamentos tão cuidadosamente projetados é um luxo. As 14 armas iniciais e a série Hope são meticulosamente criadas para se parecer com equipamentos dignos de um caçador de estrelas. Antecipamos ansiosamente examinar seus complexos detalhes no jogo final.

Últimos artigos
  • "Silksong jogável no Museu Australiano em setembro de 2025"

    ​ O IGN tem notícias emocionantes para os fãs aguardando ansiosamente o Hollow Knight: Silksong. O tão esperado jogo da Team Cherry, que sempre liderou a tabela de listas de desejos da Steam, será jogável no Museu Nacional de Cultura de Tela da Austrália, ACMI, em Melbourne a partir de 18 de setembro de 2025. Isso marca como como

    by David May 15,2025

  • O PM do Japão esclarece a posição no jogo de assassin creed shadows

    ​ Durante uma conferência oficial do governo, o primeiro -ministro japonês Shigeru Ishiba abordou as preocupações com relação às sombras de Assassin Creed, da Ubisoft, ambientadas no Japão feudal. A discussão foi motivada por uma pergunta do político Hiroyuki Kada, que levantou questões sobre a representação do jogo do mundo real l

    by Claire May 15,2025

Últimos Jogos
Naughty Boy

Ação  /  2.6  /  118.2 MB

Download
Jewelry Blast King

Quebra-cabeça  /  2024.07.24  /  17.70M

Download
Moo Deng

Casual  /  1.8.2  /  34.9 MB

Download