Lar Notícias Slitterhead: novo jogo ousado e inovador chega ao Scene

Slitterhead: novo jogo ousado e inovador chega ao Scene

Autor : Gabriella Jan 20,2025

"The Ripper": Uma nova obra do criador da Serenity Villa, com inovação e falhas

《裂口者》宣传图 Keiichiro Toyama, o criador de Serenity Villa, deu um tom único para seu novo jogo de ação e terror, Rifter. Continue lendo para saber mais sobre sua análise e por que ele chamou Rifter de um jogo novo e original que, embora “um pouco áspero”, é ótimo.

"O Estripador" insiste na inovação e não tem medo de "falhas"

Após "Siren" de 2008, outra obra-prima de terror dirigida por Hush House

《裂口者》宣传图 Rifter, um novo jogo de ação e terror do criador de Serenity Villa, Keiichiro Totoyama, será lançado em 8 de novembro – embora o próprio Toyama tenha admitido em uma entrevista recente que o jogo pode parecer “um pouco difícil”.

"Desde a primeira" Silent House ", estamos comprometidos com a inovação e a originalidade, mesmo que isso signifique que o trabalho possa ser um pouco difícil", disse Waishan em entrevista ao GameRant. “Essa atitude permeia todo o meu trabalho e também se reflete em “O Estripador”.

Para aqueles que não estão familiarizados com Keiichiro Toyama e seu estúdio, Bokeh Game Studio, eles dedicaram seu coração e alma na criação de um jogo que combina elementos de terror e ação com um estilo incrivelmente original e experimental. No entanto, o legado de “Hush” (estreia de Washiyama na direção em 1999) é inegável. O primeiro jogo redefiniu o terror psicológico, com muitos jogos emulando as contribuições das três primeiras entradas da série para o gênero. No entanto, Waishan não se concentrou apenas em jogos de terror desde então. Seu título de 2008, Siren: Blood Curse, foi sua última incursão no gênero antes de se voltar para a série Gravity, tornando as expectativas de seu retorno ao gênero ainda mais significativas.

《裂口者》宣传图O que Waishan realmente quer dizer com "ligeiramente áspero" ainda está para ser visto. Se Waishan comparar seus pequenos estúdios independentes com “11 a 50 funcionários” a grandes desenvolvedores de jogos AAA com centenas ou mesmo milhares de funcionários, é compreensível ver Rifters como tal.

No entanto, considerando a participação de veteranos da indústria, como o produtor de Sonic Mika Takahashi, Mega Man e o designer de personagens de "Fire Emblem" Yoshikawa Tatsuya, e o compositor de Serenity Villa Akira Yamaoka, bem como "Gravity Fantasy" com a perspectiva de se fundir com a jogabilidade de “Siren”, “Ripper” provavelmente será nova e original, como disse Waiyama. Os jogadores terão apenas que esperar pelo lançamento do jogo para descobrir se a “aspereza” é um reflexo da sua natureza experimental ou uma preocupação genuína.

"Ripper" leva os jogadores à cidade fictícia de Kowloon

《裂口者》宣传图 Ripper se passa na cidade fictícia de Kowloon - uma mala de viagem de "Kowloon" e "Hong Kong" - uma estranha metrópole asiática que incorpora nostalgia da década de 1990, bem como elementos sobrenaturais inspirados em quadrinhos juvenis, como Kill City e Parasite, de acordo com Totoyama e seu co-desenvolvedor em entrevista ao Game Watch.

Em "Ripper", os jogadores jogam como "Hyoki" - um espírito que pode possuir diferentes corpos para lutar contra o terrível inimigo chamado "Ripper". Esses inimigos não são zumbis ou monstros típicos; eles são grotescos e imprevisíveis, muitas vezes transformando-se de formas humanas em formas de pesadelo que são ao mesmo tempo horríveis e estranhamente cômicas.

Para saber mais sobre a jogabilidade e a história de Ripper, confira nosso artigo abaixo!

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