
No fim de semana, o icônico jogo de luta de crossover, SNK vs Capcom: SVC Chaos, fez um retorno emocionante, agora disponível no Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4. Este renomado emocionante foi anunciado no EVO 2024, o maior torneio de arcado do mundo e confirmado por um Tweet em X (Twitter de ex-Twitter). Infelizmente, os jogadores do Xbox perderão este lançamento.
O caos SVC traz aprimoramentos modernos em novas plataformas
A versão relançada do SNK vs Capcom: SVC Chaos apresenta uma linha robusta de 36 caracteres, incluindo os favoritos dos fãs como Terry e Mai da Fatal Fury, Mars, pessoas de Metal Slug e Tessa da Terra Vermelha do lado SNK, e Ryu e Ken de Street Fighter, do lado da capcom. Esta lista impressionante promete partidas emocionantes que combinam nostalgia com aprimoramentos modernos de jogabilidade.

De acordo com sua página de vapor, o SVC Chaos agora inclui o novo Rollback NetCode para reprodução on-line sem costura, juntamente com modos de torneio, como eliminação única, eliminação dupla e formatos de robina redonda. Além disso, os jogadores podem explorar um visualizador de hitbox para obter informações detalhadas sobre áreas de colisão de personagens e um modo de galeria mostrando 89 peças de arte, da arte -chave a retratos de personagens.
A jornada do SVC Chaos do Arcade atingiu o relançamento moderno

O retorno do SVC Chaos é um marco significativo, marcando mais de duas décadas desde a sua estréia original em 2003. A jornada de SNK a esse relançamento foi repleta de desafios, incluindo a falência no início dos anos 2000 e a subsequente aquisição pela Aruze, uma empresa de Pachinko. Essas transições, juntamente com as dificuldades na transição de arcade para consoles domésticos, levaram a um longo hiato para a série.
Apesar desses obstáculos, a base de fãs dedicada do caos SVC permaneceu firme. A mistura distinta de personagens e a jogabilidade dinâmica do jogo deixaram um impacto duradouro na comunidade de jogos de luta. Isso relançar não apenas celebra o legado do jogo, mas também o apresenta a uma nova geração de jogadores em plataformas modernas.
Visão da Capcom para jogos de luta crossover

Em uma entrevista exclusiva a Dexerto, Shuhei Matsumoto, produtor do Street Fighter 6 e a Marvel vs Capcom Fighting Collection, compartilhou informações sobre os futuros planos da Capcom para jogos de luta crossover. Matsumoto manifestou interesse em desenvolver um novo título da Marvel vs Capcom ou uma nova colaboração da Capcom-Snk, embora tenha notado que esses projetos exigiriam tempo e esforço significativos.
Matsumoto enfatizou o objetivo imediato de reintroduzir jogos clássicos para o público moderno, afirmando, o que podemos fazer agora é pelo menos reintroduzir esses jogos do Legacy passados para um novo público, para pessoas que podem não ter tido a oportunidade de jogá -las em plataformas modernas.
Essa abordagem visa familiarizar os jogadores com essas séries históricas, preparando o cenário para desenvolvimentos futuros.

Em relação aos títulos da Marvel, desenvolvidos pela Capcom, Matsumoto revelou que as discussões com a Marvel estavam em andamento há anos. O alinhamento dos interesses e do tempo finalmente permitiu o relançamento desses jogos amados. O entusiasmo da comunidade, particularmente em eventos como Evo, desempenhou um papel fundamental no interesse reacendente nessas séries, garantindo sua relevância contínua nas plataformas contemporâneas.
