
На выходных культовый кроссоверский файтинг, SNK vs Capcom: SVC Chaos, сделал захватывающее возвращение, которое теперь доступно в Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4. Этот захватывающий переиздание было объявлено в Evo 2024, крупнейшем в мире аркадном турнире, и подтверждено через твит на X (бывший Twitter). К сожалению, игроки Xbox пропустит этот релиз.
SVC Chaos приносит современные усовершенствования на новых платформах
В переизданной версии SNK VS Capcom: SVC Chaos представлен надежный состав из 36 персонажей, в том числе фавориты фанатов, такие как Terry и Mai от Fatal Fury, Mars People из Metal Slug и Tessa с Red Earth на стороне SNK, а также Рю и Кен из Street Fighter на стороне Capcom. Этот впечатляющий состав обещает захватывающие матчи, которые сочетают ностальгию с современными улучшениями игрового процесса.

Согласно своей странице Steam, SVC Chaos теперь включает в себя новый NetCode Rollback для бесшовной онлайн-игры, а также режимы турнира, такими как одиночное устранение, двойное устранение и форматы круглых робов. Кроме того, игроки могут исследовать зрителя Hitbox для получения подробной информации о областях столкновения персонажа и режиме галереи, демонстрируя 89 произведений искусства, от ключевых портретов персонажа.
Путешествие SVC Chaos от Arcade Hit в современный переиздание

Возвращение SVC Chaos является важной вехой, отмеченной за два десятилетия с момента его первоначального дебюта в 2003 году. Путешествие SNK в этот переиздание было чревато проблемами, включая банкротство в начале 2000-х годов и последующее приобретение Aruze, компании Pachinko. Эти переходы в сочетании с трудностями в переходе от аркады к домашним консолям привели к длительному перерыву для серии.
Несмотря на эти препятствия, специальная фанатская база хаоса SVC оставалась стойкой. Отличительный микс персонажей и динамичный игровой процесс игры оставила длительное влияние на сообщество файтингов. Это переиздание не только празднует наследие игры, но и знакомит ее с новым поколением игроков на современных платформах.
Видение Capcom для кроссоверов

В эксклюзивном интервью Dexerto, Shuhei Matsumoto, продюсером Street Fighter 6 и коллекцией Fighting Fighting Marvel vs Capcom, поделились знаниями о планах на будущее Capcom о кроссоверах. Мацумото выразил интерес к разработке нового названия Marvel vs Capcom или нового сотрудничества Capcom-SNK, хотя он отметил, что такие проекты потребуют значительного времени и усилий.
Matsumoto подчеркнул непосредственную цель внося в повторное представление классических игр современной аудитории, заявив, что то, что мы можем сделать сейчас, - это, по крайней мере, вновь ввести эти прошлые устаревшие игры для новой аудитории, людям, которые, возможно, не имели возможности играть в них на современных платформах.
Этот подход направлен на ознакомление игроков с этими легендарными сериями, создавая почву для будущих событий.

Что касается прошлых разработанных Capcom Marvel Litles, Matsumoto сообщил, что дискуссии с Marvel продолжались в течение многих лет. Выравнивание интересов и времени, наконец, позволило переиздать эти любимые игры. Энтузиазм со стороны сообщества, особенно на таких мероприятиях, как Evo, сыграл ключевую роль в возрождении интереса к этим сериям, обеспечивая их дальнейшую актуальность на современных платформах.
