A Microsoft começou recentemente a incluir logotipos para plataformas rivais, como o PlayStation 5, durante suas exibições Xbox. Essa mudança reflete a estratégia mais ampla da empresa de lançar seus jogos em várias plataformas, uma tendência que se tornou evidente nos últimos meses. Por exemplo, durante o desenvolvedor do Xbox Direct, jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33 foram exibidos com logotipos para Xbox Series X e S, PC, Game Pass e, principalmente, o PlayStation 5.
Essa abordagem marca um afastamento significativo das exibições anteriores da Microsoft. Em junho de 2024, Doom: A Idade das Trevas foi anunciada inicialmente sem o logotipo do PS5 durante o evento Xbox, embora os trailers posteriores o incluíssem. Da mesma forma, jogos como o Dragon Age da BioWare: The Veilguard, o navio de expansão Diablo 4 do ódio e as sombras de Assassin Creed da Ubisoft foram anunciadas para Xbox Series X e S e PC, sem mencionar o PS5.

Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma posição mais tradicional. A recente Showcase do State of Play da Sony se concentrou exclusivamente no PlayStation, sem menção ao Xbox, mesmo para títulos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, que terminou com apenas o logotipo do PS5 e a data de lançamento. Da mesma forma, a Sega's Shinobi: Art of Vengeance e outros títulos como Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword foram apresentados exclusivamente ao chegar ao PlayStation, apesar de sua disponibilidade em outras plataformas.

O chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou essa mudança de estratégia durante uma entrevista com a Xboxera. Quando perguntado sobre a inclusão dos logotipos do PlayStation nas exibições do Xbox, Spencer enfatizou a transparência e o desejo de informar os jogadores sobre onde eles podem acessar os jogos da Microsoft. Ele observou que a vitrine do ano passado enfrentou desafios logísticos na atualização de todos os ativos, levando a algumas inconsistências.
Spencer enfatizou a importância de se concentrar nos próprios jogos, afirmando que a estratégia da Microsoft permite o desenvolvimento de títulos significativos enquanto apoia sua plataforma nativa. Ele reconheceu as diferenças entre plataformas abertas e fechadas, mas reiterou sua crença de que a expansão da acessibilidade do jogo é crucial para o crescimento da indústria. Os antecedentes de Spencer no desenvolvimento de jogos destacam seu compromisso em garantir que os jogos permaneçam na vanguarda dos esforços da Microsoft.
Olhando para o futuro, é provável que o Future Xbox mostre, como o evento antecipado de junho de 2025, continue a apresentar logotipos para o PS5 e, possivelmente, o próximo Nintendo Switch 2. Jogos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, e o mais recente chamado de Duty pode ser exibido com esses Logos ao lado do Xbox. No entanto, não espere que a Sony ou a Nintendo adotem uma abordagem semelhante em suas vitrines.
