Microsoft는 최근 Xbox 쇼케이스 동안 PlayStation 5와 같은 라이벌 플랫폼 용 로고를 포함하기 시작했습니다. 이러한 변화는 지난 몇 개월 동안 여러 플랫폼에서 게임을 출시하려는 회사의 광범위한 전략을 반영합니다. 예를 들어, Xbox 개발자 Direct에서 Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Ages 및 Clair : Expedition 33과 같은 게임은 Xbox Series X 및 S, PC, 게임 패스 및 특히 PlayStation 5의 로고로 전시되었습니다.
이 접근법은 Microsoft의 이전 쇼케이스에서 크게 출발했습니다. 2024 년 6 월, Doom : The Dark Ages는 Xbox 이벤트 기간 동안 PS5 로고없이 처음 발표되었지만 나중에 트레일러에는 포함되었습니다. 마찬가지로, Bioware 's Dragon Age : Veilguard, Diablo 4 Prespansion of Datred, Ubisoft's Assassin 's Creed Shadows와 같은 게임은 PS5에 대한 언급없이 Xbox Series X 및 S 및 PC에 대해 발표되었습니다.

대조적으로, 소니와 닌텐도는보다 전통적인 입장을 유지합니다. Sony의 최근 Play Showcase는 Monster Hunter Wilds와 같은 멀티 플랫폼 타이틀에 대해서도 PS5 로고 및 출시 날짜로 끝나는 Xbox에 대한 언급없이 PlayStation에만 초점을 맞췄습니다. 마찬가지로 Sega 's Shinobi : Art of Vengeance 및 Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Way of the Sword와 같은 다른 타이틀은 다른 플랫폼에서의 가용성에도 불구하고 PlayStation에 오는 것으로 제시되었습니다.

Microsoft의 게임 보스 인 Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰에서 이러한 전략 변화를 해결했습니다. Spencer는 Xbox 쇼케이스에 PlayStation 로고를 포함시키는 것에 대해 물었을 때 투명성과 플레이어에게 Microsoft의 게임에 액세스 할 수있는 위치에 대해 알리고 싶은 욕구를 강조했습니다. 그는 작년 6 월 쇼케이스가 모든 자산을 업데이트하는 데있어 물류 문제에 직면하여 일부 불일치로 이어 졌다고 언급했다.
Spencer는 Microsoft의 전략이 기본 플랫폼을 지원하면서 중요한 타이틀을 개발할 수 있다고 말하면서 게임 자체에 집중하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 개방형 플랫폼과 폐쇄 된 플랫폼의 차이점을 인정했지만 게임 접근성 확대가 업계의 성장에 중요하다는 그의 믿음을 반복했습니다. 게임 개발에 대한 Spencer의 배경은 게임이 Microsoft의 노력의 최전선에 남아 있도록 보장하기위한 그의 약속을 강조합니다.
앞으로 2025 년 6 월 예상 이벤트와 같은 미래의 Xbox 쇼케이스는 PS5와 다가오는 Nintendo Switch 2에 대한 로고를 계속 갖추게 될 것입니다. Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 및 최신 의무는 Xbox와 함께이 로고와 함께 전시 될 수 있습니다. 그러나 소니 나 닌텐도가 쇼케이스에서 비슷한 접근법을 채택 할 것으로 기대하지 마십시오.
