Дом Новости «AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

«AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

Автор : Aiden May 04,2025

«AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

Поклонники Assassin's Creed Valhalla выразили обеспокоенность по поводу обширного сюжета игры и множества дополнительных задач, побудив Ubisoft принять меры с предстоящим названием «Ассасина». Разработчики пообещали более оптимизированный опыт, когда директор игры Чарльз Бенуа сообщил, что кампании Shadows займет около 50 часов. Для тех, кто хочет исследовать каждый уголок, в том числе все побочные квесты, общее время игры простирается примерно до 100 часов. Это значительное сокращение по сравнению с Valhalla, которое требовало не менее 60 часов для основного прохождения и до 150 часов для полного разведки.

Стратегия Ubisoft для теней включает в себя обрезку дополнительного контента, чтобы предотвратить перегрузку игроков. Цель состоит в том, чтобы найти идеальный баланс между развитием истории и привлекательными побочными мероприятиями, гарантируя, что игровой процесс остается приятным, не чувствуя себя утомительным. Разработчики стремятся сохранить глубину и богатство мира, гарантируя, что игроки, которые ценят подробный игровой процесс, не будут чувствовать себя коротким по качеству для более короткой продолжительности игры. И наоборот, те, кто предпочитает сосредоточиться на основном повествовании, могут завершить игру, не посвящая сотни часов.

Директор игры Джонатан Дюмон поделился пониманием процесса разработки, подчеркнув исследовательскую поездку в Японию, которая значительно повлияла на создание теней. Команда была поражена величием замков, многоуровневыми горными пейзажами и густыми лесами, что привело к тому, что они расставляют приоритеты в реализме и деталях в дизайне игры. «Огромный размер этих крепостей заставляет вас сказать, я не ожидал этой шкалы», - отметил Дюмон, подчеркивая необходимость улучшенного реализма.

Одним из главных сдвигов в тени является более реалистичное изображение мировой географии. Теперь игрокам нужно будет путешествовать по большим расстояниям между интересами, чтобы по -настоящему оценить обширные ландшафты. В отличие от Assassin's Creed Odyssey, где интересуются точки, тени предлагает более открытый и природный мир. Этот подход означает, что путешествие займет больше времени, но каждое место будет богаче и более подробно, что позволяет игрокам полностью погрузиться в японскую атмосферу. По словам Дюмонта, повышенное внимание к деталям в тенях направлено на то, чтобы предоставить подлинный опыт разнообразных сред.

Последние статьи
  • Смешанные отзывы в Steam на Elden Ring Nightreign из-за отсутствия кооперативного режима.

    ​Long-running Inferno Dragon в игре Clash Royale наконец получил эволюционное улучшение, что стало знаковым событием спустя почти десять лет после его появления. Любимая фанатами легендарная карта получила мощное усиление благодаря своей новой эволюци

    by Ava Dec 21,2025

  • Wuthering Waves отмечает годовщину фестивалем фанатов

    ​«Гремящие волны» отмечают первую годовщину глобальными празднованиямиВ прошлом месяце поклонники по всему миру собрались на эксклюзивные офлайн-мероприятияГлавными событиями стали конкурсы косплея, живые выступления с саундтреком и фуршетСпустя год п

    by Andrew Dec 20,2025

Последние игры