Microsoft Flight Simulator 2024: адресация турбулентного запуска
Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с значительными проблемами, что вызвало официальный ответ от команды разработчиков. Давайте рассмотрим причины первоначальных трудностей.
Неожиданное требование переполняет серверы
Jorg Neumann, глава Microsoft Flight Simulator, и Себастьян Влох, генеральный директор Asobo Studio, обратились к проблемам игроков в видео на YouTube. Они признали высокий уровень ожидания, но признались, что недооценивают огромное количество игроков, пытающихся одновременно получить доступ к игре. Этот неожиданно большой приток пользователей ошеломил инфраструктуру сервера игры.
WLOCH объяснил технические проблемы: начальные запросы на данные игры с серверов перегружены кэшем базы данных, даже если она была проверена на стресс с 200 000 моделируемых пользователей.
Очереди входа в систему и отсутствие контента
Попытки смягчить проблему, увеличивая емкость сервера, а размер очереди оказался временным. Кэш неоднократно рушился под напряжением, что привело к чрезвычайно длительным срокам загрузки и случаям, когда игра застопорилась при завершении 97%. Пропущенные самолеты и другой контент, сообщаемые игроками, связаны с этой перегрузкой сервера и неполным поиском данных.
Отрицательная обратная связь с парами
Значительные проблемы с запуском привели к подавляющему отрицательному обзорам Steam, сославшись на длинные очереди входа в систему и отсутствующие внутриигровые активы в качестве основных проблем.
Решение проблем и продвижение вперед
Команда разработчиков активно работает над решением этих проблем. Заявление на странице Steam игры указывает на то, что проблемы были решены, и доступ к игроку теперь управляется более устойчивым темпом. Было принесено искреннее извинение, и команда привержена обновлению игроков по различным каналам коммуникации.