Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Gearbox ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าการตัดสินใจที่จะเลื่อนวันที่วางจำหน่ายของ Borderlands 4 ตั้งแต่วันที่ 23 กันยายนถึง 12 กันยายนไม่ได้รับอิทธิพลจากตารางการเปิดตัวของเกมอื่น ๆ เช่น Marathon หรือ Grand Theft Auto 6. Borderlands 4 ซึ่งเป็นนักกีฬา
การเก็งกำไรเกิดขึ้นว่าการเปลี่ยนแปลง 11 วันอาจเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์โดย Take-Two ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Gearbox และ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) เพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันโดยตรงกับ GTA 6 ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 นอกจากนี้ยังมีการพูดคุยเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงการปะทะกับการวิ่งมาราธอนของ Bungie ซึ่งเป็นนักกีฬาสกัดที่มุ่งเน้นร่วมกันอีกคนหนึ่งซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่เหมือนกันกับ Borderlands 4, 23 กันยายน 2025 Borderlands 4 ถูกตั้งค่าให้มี PlayStation State of Play Broadcast ของตัวเองเมื่อวันที่ 30 เมษายน
อย่างไรก็ตาม Pitchford ได้ไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงว่าการตัดสินใจที่จะพัฒนาวันที่วางจำหน่ายนั้นขึ้นอยู่กับ "ความเชื่อมั่น" ในเกมและความคืบหน้าการพัฒนาไม่ใช่ในตารางการเปิดตัวของเกมอื่น ๆ เขาเน้นว่าการเคลื่อนไหวคือ "100% เป็นผลมาจากความมั่นใจในเกมและวิถีการพัฒนา" และ "0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "
แม้จะมีการรับรองของ Pitchford, Chris Dring, บรรณาธิการหัวหน้าและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับการเคลื่อนไหว Dring ชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนวันที่วางจำหน่ายหลังจากที่ได้รับการเผยแพร่อย่างกว้างขวางและรวมเข้ากับสื่อการตลาดนั้นผิดปกติและแนะนำว่าจะต้องมีเหตุผลเชิงพาณิชย์ที่แข็งแกร่งสำหรับการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว
ในข้อความวิดีโอที่เผยแพร่ก่อนกำหนด Pitchford ได้แบ่งปันข่าวของวันที่เปิดตัวใหม่ด้วยความตื่นเต้นเน้นความคืบหน้าของเกมและประสิทธิภาพของทีมเป็นเหตุผลในการตัดสินใจ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ทุกอย่างเป็นไปได้ดีจริง ๆ แล้ว ... เกมนั้นยอดเยี่ยมทีมกำลังทำอาหารและวันที่เปิดตัวสำหรับ Borderlands 4 กำลังเปลี่ยนแปลงเรากำลังก้าวไปข้างหน้าวันเปิดตัวคือวันที่ 12 กันยายน"
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Borderlands 4 เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Take-Two ซึ่งเป็นเจ้าของ Gearbox และ Borderlands IP รวมถึงเกม Rockstar ในระดับผู้บริหารรวมถึง CEO Strauss Zelnick มีการกำกับดูแลเชิงกลยุทธ์เพื่อให้แน่ใจว่าความสำเร็จของชื่อ Take-Two ทั้งหมด
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Zelnick ได้หารือเกี่ยวกับวิธีการของ Take-Two ในการปลดปล่อยเวลาโดยมีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อสัตว์โดยการเว้นระยะการเปิดตัวเกมของพวกเขา เขาเน้นความสำคัญของการเคารพเวลาของผู้บริโภคและความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับเกมหนึ่งก่อนที่จะย้ายไปอีกเกม Zelnick ยังกล่าวถึงศักยภาพของ GTA 6 ที่จะล่าช้ายอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติของระยะเวลาการพัฒนา แต่แสดงความมั่นใจในความสามารถของ Rockstar ในการบรรลุเป้าหมายฤดูใบไม้ร่วงปี 2025
ท่ามกลางสิ่งนี้มีการคาดเดาอย่างต่อเนื่องว่า GTA 6 อาจล่าช้าในช่วงต้นฤดูหนาวหรือไตรมาสแรกของปี 2569 เพิ่มความซับซ้อนอีกชั้นหนึ่งในกลยุทธ์การเปิดตัวของเกมสำคัญ