Gearbox'ın geliştirme şefi Randy Pitchford, 23 Eylül-12 Eylül arasında Borderlands 4'ün çıkış tarihini yükseltme kararının, Maraton veya Grand Theft Auto 6. Borderlands 4, Coopop Odaklanmış Birinci Kişilik atıcısı gibi diğer oyunların çıkış programlarından etkilenmediğini, PC, Playstation 5, X ve S Nintendo 2'de daha önce sunulacağını belirtti.
Spekülasyon, 11 günlük vardiyanın, hem şanzıman hem de Rockstar Games'in ana şirketi (GTA 6'nın geliştiricisi) Take-Two tarafından stratejik bir hareket olabileceği ortaya çıktı. Ayrıca, Borderlands 4, 23 Eylül 2025 ile aynı orijinal tarihte piyasaya sürülecek başka bir kooperatif odaklı ekstraksiyon atıcısı olan Bungie's Marathon ile bir çatışmadan kaçınmak hakkında konuşuldu. Borderlands 4, 30 Nisan'da kendi PlayStation Play Proadcast'a sahip olacak.
Bununla birlikte, Pitchford, çıkış tarihini ilerletme kararının yalnızca oyunun "güvenine" ve gelişme ilerlemesine dayandığını, başka bir oyunun sürüm programına değil, Twitter'a götürdü. Hareketin "oyuna ve kalkınma yörüngesine olan güvenin% 100" ve "diğer ürünlerin gerçek veya teorik lansman tarihi hakkında% 0 olduğunu" vurguladı.
Pitchford'un güvencelerine rağmen, oyun işletmesinin yönetmeni ve kurucu ortağı Chris Dring, bu hareketle ilgili şüphecilik dile getirdi. Dring, bir çıkış tarihinin yaygın bir şekilde yayınlandıktan ve pazarlama materyallerine entegre edildikten sonra değiştirilmesinin olağandışı olduğuna ve böyle bir değişiklik için güçlü bir ticari neden olması gerektiğine dikkat çekti.
Erken yayınlanan bir video mesajında, Pitchford yeni çıkış tarihinin haberlerini heyecanla paylaştı, oyunun ilerlemesini ve ekibin performansını kararın nedenleri olarak vurguladı. "Her şey harika gidiyor, aslında ... oyun harika, takım yemek pişiriyor ve bu yüzden Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. Bunu ileriye taşıyoruz. Lansman tarihi şimdi 12 Eylül."
Borderlands 4, Gearbox ve The Borderlands IP'nin yanı sıra Rockstar Games'in de sahibi olan Take-Two'nun bir yan kuruluşu olan 2K Games tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. CEO Strauss Zelnick de dahil olmak üzere yürütme düzeyinde, tüm Take-Two unvanlarının başarısını sağlamak için muhtemelen stratejik gözetim var.
IGN ile yapılan bir röportajda Zelnick, Take-Two'nun zamanlamayı serbest bırakma yaklaşımını tartıştı ve oyunlarının lansmanlarını ortaya çıkararak yamyamlıktan kaçınmayı amaçladı. Tüketicilerin zamanına saygı duymanın önemini ve diğerine geçmeden önce bir oyunla tam olarak etkileşim kurma arzusunu vurguladı. Zelnick ayrıca, GTA 6'nın gecikme potansiyelini ele aldı ve kalkınma zaman çizelgelerinin doğal risklerini kabul etti, ancak Rockstar'ın Güz 2025 hedefini karşılama yeteneğine olan güveni ifade etti.
Bunun ortasında, GTA 6'nın kış başlarında veya 2026'nın ilk çeyreğine ertelenebileceği ve büyük oyun başlıklarının serbest bırakma stratejilerine başka bir karmaşıklık katmanı ekleyebileceğine dair spekülasyonlar var.